Finalmente FromSoftware ha puesto a Guts en Elden Ring, y para demostrarlo ha tenido que venir un modder a enseñar la cara real de cada NPC

El protagonista del manga Berserk, una influencia descomunal para los desarrolladores nipones, está más presente que nunca en el DLC Shadow of the Erdtree

Imagen de Guts en berserk
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No es ningún secreto que Hidetaka Miyazaki, o tal vez el equipo de FromSoftware al completo, llevan años construyendo el mythos de sus RPG alrededor de Berserk. Tanto Dark Souls como sucedáneos (incluyendo Elden Ring) a menudo referencian o imitan eventos, personajes o localizaciones del legendario manga de Kentaro Miura; aunque hasta ahora no habíamos visto mucho alrededor de Guts.

En el pasado, habíamos visto más o menos representado al protagonista de Berserk a través de Blaidd, uno de los personajes más entrañables de la questline de Ranni. Más de uno estará de acuerdo en que algunas de sus poses y su rol en la historia son referencias claras a Guts, pero todo ello dentro de la sutileza. También en el caballero esclavo Gael de Dark Souls 3, hasta cierto punto.

El caballero de la Cárcel Solitaria es Guts

Hasta que, con la llegada del DLC Shadow of the Erdtree, llegó otro imitador mucho más claro. Se trata del "caballero de la Cárcel Solitaria" o knight of the Solitary Gaol en inglés, que como su propio nombre indica está custodiando una diminuta mazmorra homónima al comienzo de la aventura.

Para muchos, es un personaje increíblemente duro de pelar; y durante los intentos que te lleve derrotarlo encontrarás que tiene varios puntos en común con Guts. Su armadura, por ejemplo, no es muy distinta a la del frío mercenario que nos atañe; también combate con una espada enorme e incluso lleva una ballesta de mano.

Lo que no sabíamos hasta ahora es que además de todo esto, debajo de su yelmo se encuentra una persona que también comparte cierto parecido físico con Guts. El caballero nunca se lo quita durante el transcurso normal de la partida, pero el creador de contenidos Zullie the Witch ha llevado a Youtube un vídeo "desenmascarando" a cada NPC del descargable usando el editor del juego para recrearlos tal y como FromSoftware los ha programado.

En el caso concreto del caballero, tiene un corte de pelo y color similar a los de Guts; así como una línea vagamente característica para la mandíbula y cara de pocos amigos. Pero la clave de todo está en la cicatriz horizontal que le cruza la nariz: en el manga original, es un rasgo característico que el protagonista lleva desde la niñez como un recuerdo amargo de su padre adoptivo, Gambino.

Cualquiera podría defender que es pura casualidad, porque a fin de cuentas el arquetipo de soldado duro y afectado por la experiencia con el cuerpo lleno de cicatrices no es nada nuevo en la cultura popular; pero de la manera en la que yo lo veo, esto es FromSoftware. No es en absoluto cuestión de azar.

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