NVIDIA actualiza sus drivers para Starfield, aunque sigue sin poder hacer nada con su DLSS

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No tendremos DLSS de salida, pero al menos sí que podremos disponer de nuevos controladores (drivers) de NVIDIA para Starfield. Recordemos, pues, que AMD confirmó tiempo atrás su alianza con Bethesda para optimizar el juego con la consecuente exclusividad del mismo para con la susodicha fabricante de tarjetas gráficas. La noticia dejó con muy mal sabor de boca a los usuarios de casi cualquier GeForce RTX, pues no podrían aprovechar las ventajas de sus nuevas tecnologías para potenciar su rendimiento.

Tanto impacto tuvo la noticia que hasta tuvo que salir un modder profesional para decir que los jugadores no tenían que tener miedo, puesto que él mismo se ocuparía de lanzar soporte para DLSS durante el mismo acceso anticipado de Starfield. El tema en cuestión fue, cuando menos, llamativo. Por suerte, aunque lo ideal sería poder disponer de todas sus virtudes, NVIDIA ha confirmado que lanzará controladores actualizados con el lanzamiento de Starfield.

NVIDIA se prepara para el lanzamiento de Starfield con sus nuevos drivers

Así pues, la exclusividad de AMD sí que le impide a NVIDIA —y a Intel también, todo sea dicho— lanzar soporte de sus tecnologías de reescalado y optimización de rendimiento. No obstante, sí que podrán ofrecer drivers adaptados para mejorar el rendimiento de sus gráficas al máximo en la medida de lo posible. De hecho, no habrá ni que esperar al 6 de septiembre.

Tal y como ha expresado la propia empresa, la actualización ya se encuentra disponible bajo el nombre de GeForce Game Ready 537.13. Según su descripción, "este nuevo controlador Game Ready brinda la mejor experiencia de juego para los últimos juegos nuevos, incluidos Starfield y la expansión ICARUS: New Frontiers".

El parche incluye otras muchas mejoras relacionadas con otros tantos juegos, soporte y compatibilidad G-Sync con nuevos monitores, corrección de errores en distintos títulos, etc. Si queréis saber más sobre esta, podéis consultar las notas oficiales del parche a través de un documento oficial de la propia NVIDIA.

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