Elden Ring es un fenómeno en sí mismo. Lo que mueve y ha movido el RPG de FromSoftware es espectacular, pero hay que tener en cuenta una cosa, y es que con Shadow of the Erdtree en el horizonte, lo volverá a hacer. Nos gustaría poder hablar de fecha, pero no, solo que Elden Ring ha estrenado hoy mismo el trazado de rayos.
Se suele decir que "no es un juego de nueva generación sin Ray Tracing". La tecnología ha ocupado un sitio espectacular en el panorama reciente del videojuego y caso cada estreno debe venir firmado por ello. Ahora, la obra maestra de los nipones por fin introduce el trazado de rayos, aunque ello viene con un "aumento" en los requisitos.
Tampoco queremos asustaros, y es que estos cambios en las tablas de requisitos mínimos y recomendados atienden única y exclusivamente a si quieres hacer funcionar el juego con RT. Claro está, la recomendación de FromSoftware es hacer uso de una RTX 3060 Ti como mínimo o una RX 6000 de AMD, ambas capaces de ofrecer trazado de rayos y casi obligatorias hoy en día en un PC de nueva construcción.
Estos son los nuevos requisitos:
|
Mínimos sin rt |
Recomendados sin rt |
mínimos con RT |
RECOMENDADOS CON RT |
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CPU |
Intel Core i5 8400 AMD Ryzen 3 3300X |
Intel Core i7 8700K AMD Ryzen 5 3600X |
Intel Core i5-10600K AMD Ryzen 5 3600XT |
Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 3800XT |
RAM |
12 GB |
16 GB |
16 GB de RAM |
16 GB de RAM |
Tarjeta GRáfica |
Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB) / AMD Radeon RX 480 (4 GB) |
Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB) / AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB) |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB |
DirectX |
Versión 12 |
Versión 12 |
Versión 12 |
Versión 12 |
Almacenamiento |
60 GB de espacio disponibles |
60 GB de espacio disponibles |
60 GB de espacio disponibles |
60 GB de espacio disponibles |
Cabe destacar que hay una serie de anotaciones adjuntas a los nuevos requisitos. Por un lado, los requisitos mínimos apuestan por una resolución 1080p con ajustes de Trazado de Rayos en baja calidad. Por otro lado, los recomendados siguen enfocándose en el FullHD, pero la calidad del RT aumenta a alto.
Es curioso ver cómo los nipones no hablan de resoluciones por encima de los 1080p, dejando claro que gran parte de la comunidad de jugadores juega a estas resoluciones. Aun así, y teniendo en cuenta que al juego le costó dar sus primeros pasos en cuanto a rendimiento, por lo que el DLSS va a ser casi obligatorio.
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