Parecía que Horizon Forbidden West iba a ser un completo fracaso en Steam, pero —parece— que no le está yendo tan mal. Si bien es cierto que es complicado hablar de números sin cifras oficiales, lo cierto es que lo nuevo de PlayStation Studios ha arrancado con buen pie en Steam. Al menos si nos fijamos en el ranking de juegos más vendidos de la plataforma. En estos momentos, la "nueva" aventura de Aloy ocupa la tercera plaza entre los 100 juegos más vendidos a escala global en Steam.
Aparte, ya ha acumulado un peak de 25.000 jugadores simultáneos, aunque lo más probable es que obtenga todavía mejores números durante el presente fin de semana. Y eso que, en realidad, cuenta con dos grandes trabas en su estreno: ha salido a precio completo pese a que tiene un par de años (en PS5) a sus espaldas y que ha coincidido con el lanzamiento de Dragon's Dogma 2.
Así ha sido el estreno de Horizon Forbidden West en PC
Si los comparamos, está claro que Horizon Forbidden West sale perdiendo. Y por mucho. Solo en Steam, lo nuevo de Capcom (pese a las numerosas críticas) ha obtenido un peak máximo de 184.724 jugadores tras su estreno. La diferencia es de casi 150.000 usuarios, por lo que aquellos quienes digan que "sí ha sido un fracaso", pues tienen algo de razón. Por el lado contrario, teniendo en cuenta que ya vendió casi todo lo que tenía que vender en PlayStation, quienes esgriman el argumento contrario también tienen un punto.
Lo curioso es que, pese a que su pico máximo ha sido de "solo" 25.000 jugadores y no acumula más de 60.000 seguidores en Steam, es el sexto juego con mayor peak de usuarios simultáneos incluso antes de su primer fin de semana dentro de la idiosincrasia de PlayStation en Steam. Le gana por muy poco Days Gone, con unos 2.000 más, al igual que TLOU1, con un peak de 36.000. Sin duda, es una situación bastante curiosa que, además, viene acompañada de un 88% de críticas positivas.
O lo que es lo mismo, parece que Horizon Forbidden West no ha empezado con tan mal pie, al menos a nivel de críticas, rendimiento y puesta en escena. Si las ventas le acompañan o no es algo que, o bien no sabremos nunca, o bien no se confirmará hasta dentro de un tiempo, pero me voy con la sensación de que no ha ido tan mal. Eso sí, estoy seguro de que si PlayStation hace efectivo su plan de ser más agresivo en PC y lima los tiempos de espera entre consola y ordenador, las cosas les irán mucho mejor.
La prueba está en Helldivers 2, su lanzamiento más exitoso en Steam si nos remitimos al número de jugadores. La cuestión, al menos en este caso, es determinar qué entendemos por "fracaso". Al final, todo esto depende mucho de la empresa que está detrás de su lanzamiento, así como de las fechas. A título personal, considero que PlayStation ha tenido "mala suerte", pues ha coincidido con Dragon's Dogma 2, siendo completamente eclipsado.
Pese a ello, considero que no ha empezado tan mal, aunque está claro que las expectativas para con uno de los exclusivos más importantes de PS5 durante la presentación son mucho mayores. Lo lógico sería pensar en un éxito de ventas casi absoluto, por lo que un sexto puesto (de momento) tal vez sepa a poco. Quizá el fin de semana nos arroje otras conclusiones y las cosas cambien, pero en estos momentos se encuentra en una situación curiosa.
De cualquier manera, creo que está claro que las cosas tienen que cambiar. Con permiso de Bloodborne, no creo que muchos lanzamientos sean capaz de romperlos en PC saliendo a precio completo dos años (o más) años después. La prueba, una vez más, está en Helldivers 2. Así que, dejando a un lado la cuestión de si es un fracaso o no, espero que PlayStation tome nota y cambie las cosas más pronto que tarde. Así todos seremos más felices, tanto la desarrolladora como los jugadores.
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