Pese a que esto fuese la norma hace unos años, el empujón que hace la industria en contra de las cajas de botín es importante, y con razón. Comparándolo con los juegos de azar, pero puestas al alcance de generaciones jóvenes, desde hace tiempo que la ejecución de estos modelos se mira con lupa. La empresa coreana Nexon, creadora de MapleStory y dueña de Embark Studios (The Finals), ahora reciben una multa multimillonaria por pasarse una década defraudando a sus jugadores.
Nexon multada por su uso de las lootboxes en MapleStory
Según informa el medio The Korea Economic Daily en su edición internacional, la gigante Nexon ha sido multada por su uso fraudulento de las mecánicas de juego dentro de MapleStory, uno de los MMO gratis más populares de principios del milenio. La Korea Fair Trade Comission (KFTC) ha multado a la gigante por haber alterado artificialmente la probabilidad de obtención de los Cubes, uno de sus objetos más importantes, para beneficiarse económicamente sin el conocimiento de los usuarios.
Siendo usados para mejorar o reiniciar partes del equipo de los personajes en el MMORPG de Nexon, los Cubes eran uno de sus objetos más codiciados. Según ha descubierto la KTFC, desde septiembre de 2010 se modificó la probabilidad de obtener los Cubes más populares para que fuese menor que la de lo de los menos valiosos. Si a esto le añadimos que había que pagar más de un euro a la semana para conseguir Cubes, lo que queda es un escenario para nada justo.
Con esto en mente, el organismo coreano ha puesto una multa de 8,9 millones de dólares a Nexon. "Impusimos la multa más alta posible porque los Cubes son un producto importante en el juego, además de que el periodo de la infracción es muy largo y de que esta es la segunda infracción de Nexon", dice el director del departamento de vigilancia de mercado de la KFTC, Kim Jung-ki. Según comenta el KED, esta es la multa más grande impuesta por una infracción de este estilo en la historia de Corea.
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