Steam bate un nuevo récord de actividad. Es casi como si todos los españoles estuviesen jugando a la vez, aunque la cosa tiene truco

Steam ha logrado superar los 34 millones de usuarios simultáneos y establece un nuevo récord cuyo significado va más allá de los números.

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Steam ha... No, perdón. Jugadores, habéis establecido un nuevo e impresionante récord en el launcher de Valve. Hace menos de 24 horas, es decir, entre el sábado 2 y el domingo de 3 marzo, lograsteis superar el pico histórico de usuarios únicos simultáneos. Con 34.649.583 jugadores activos, se rompió un nuevo hito. Tanto es así que, si hacemos números, contando solo con España, podríamos decir que más del 60% de la población estuvo conectada al mismo tiempo.

Al menos si hacemos casos a los últimos datos del Instituto Nacional de Estadística, que cifró la población total del país en 48.592.909 ciudadanos el pasado 1 de enero de 2024. Por supuesto, si lo comparamos con la población mundial, la cifra es bastante más irrisoria, puesto que en noviembre de 2022 la ONU expresó que la población mundial ya había alcanzado los 8.000 millones de habitantes.

Steam bate un nuevo récord

Sea como fuere, alcanzar los casi 35.000.000 de usuarios únicos activos de manera simultánea es un hito al alcance de muy pocos, por no decir de nadie. Por supuesto, no es imposible, pero es una clara demostración de que PC está creciendo como plataforma. Por supuesto, no es cosa de uno o dos días. Ya en 2023 se superó la franja de los 30.000 millones, mientras que en 2022 se rozó.

Steam

No obstante, si echamos un vistazo a la gráfica de Steamdb, podremos comprobar que la progresión es bastante constante. Y si bien es cierto que hay zonas de valle en las que hay menos jugadores, la progresión a largo plazo es constante. Es decir, que año tras año se estabiliza en números cada vez más altos. En un año en el que la industria está sufriendo tanto, es una noticia bastante positiva. Al menos en lo que respecta al mercado de los ordenadores.

Se viene hablando desde hace tiempo de que las consolas no están generando tantos números. No obstante, esta es una cuestión aparte y más complicada. PC, por su parte, no parece tener ese problema. De hecho, es justo lo contrario, ya que sucede algo parecido cuando hablamos de un ordenador o un móvil. Hoy día es una herramienta casi indispensable en casi cualquier hogar, por lo que es normal que incluso personas que no compran ordenadores gaming se puedan ir sumando poco a poco a poco a la ecuación.

Una plataforma en crecimiento

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En lo que respecta a los juegos más potentes dentro de esta gesta, encontramos viejos conocidos. Por ejemplo, Counter-Strike 2 sumó 1.497.245 de peak recientemente, mientras que DOTA 2 agregó otros 727.309 más. PUGB añadió 638.000, Apex otros 454.900 y Naraka casi 300.000. Palworld, uno de los títulos más destacados del primer trimestre, se quedó en los 256.556 jugadores, mientras que Helldivers 2, el shooter de moda, estableció una marca muy interesante: 431.621 jugadores.

Uno de mis favoritos, Baldur's Gate 3, agregó unos para nada desdeñables 157.476 usuarios. Teniendo en cuenta todo el tiempo que lleva entre nosotros, no es ninguna tontería. En cualquier caso, lo que podemos extraer de todos estos datos es que el mercado de PC parece estar creciendo paulatinamente. Al menos si nos fijamos en Steam, uno de sus mayores representantes, puesto que en estas consideraciones no se han tenido en cuenta, por ejemplo, los datos de GOG o los usuarios de PC que tiene Xbox Game Pass.

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