Cuando The Matrix se estrenó en 1999, pocos nos atrevimos a aseverar que la tetralogía de las hermanas Wachowski se acabaría convirtiendo —con permiso de la cuarta cinta, una de las peores— en una saga cinematográfica de culto. Tal fue su éxito que, en poco tiempo, acabó generando toda clase de spin-offs y obras alternativas, desde la espectacular Animatrix hasta The Matrix Online, pasando hasta por cómics, cameos, etc.
Lo que tal vez muchos no sepan es que The Matrix Online, ese peculiar MMO que pocos se atrevieron a probar, es una de las obras más importantes del lore de la saga en general. Tanto es así que la muerte de Morfeo en este juego es canónica. No es la única, puesto que prácticamente todos los productos derivados de las cintas son oficiales. Así pues, tanto lo que sucedió en TMO como en Enter the Matrix, o el infame juego de PS2, afectaron al desarrollo de la trama general.
El día en que The Matrix Online mató a Morfeo
Es por esto mismo que, aunque muchos no vieron a Morfeo caer en pantalla, este está muerto. Lo peor de todo es que su caída en desgracia dista mucho de ser épica, puesto que fue hasta un poco estúpida. La historia es la siguiente: cuando Monolith Productions (desarrolladora), SEGA y Warner Bros (distribuidoras) plantearon el lanzamiento del juego, decidieron que fuese una suerte de secuela de las películas originales.
Tanto es así que hasta las responsables de las cintas ejercieron como directoras del MMO allá en sus orígenes. Como tal, se lanzó en 2005, pero no tuvo demasiado éxito, por lo que se cerraron los servidores en agosto de 2009. Todo sea dicho, el final de TMO es uno de los más épicos que ha dado la historia de los videojuegos en mucho tiempo, pues fue capaz de amoldarse a la narrativa general de la franquicia como pocos. Sea como fuere, eso es arena de otro costal.
Lo que a nosotros nos interesa es que Morfeo murió de la manera más tonta posible en una cinemática carente de emoción mientras intentaba resucitar a Neo. Haciendo memoria, tal vez recordéis que al final de la tercera película, la humanidad llega a una tregua con las máquinas. El problema es que estas no devuelven el cadáver de Neo a Zion, por lo que las cosas no terminan demasiado bien entre ambos bandos. Es aquí cuando Morfeo decide que tiene que hacer algo para recuperar a su antiguo camarada.
Un canon que afectó hasta a las películas
La cosa es que no se le ocurrió otra cosa más que intentar reconstruir la imagen residual de Neo, es decir, su avatar virtual, para que vuelva al mundo de los vivos. Por diversos motivos, es incapaz de lograrlo, por lo que intenta obligar a las máquinas a darle el código. En este momento la tregua no pasaba por su mejor momento, por lo que…. Bueno, podemos decir que la paz fue un poco exigua.
El caso es que Morfeo entendió que lo mejor que podía hacer era detonar una especie de bombas de código dentro de Matrix y poner en una situación delicada a las máquinas. El objetivo era ganar fuerza suficiente como para negociar con estas y obligarlas a devolver el cadáver de Neo, pero las cosas no salieron bien. En una de estas misiones, Morfeo es atrapado por un programa llamado Asesino. Y haciendo honor a su nombre, le mata a balazos. Debo decir que la secuencia de misiones no tiene la épica típica de las películas y la evolución de las mismas dista mucho de estar a la altura de la leyenda de Morfeo.
Es más, su final se siente casi hasta irreal, pues todo acaba cuando Asesino lo acorrala en un callejón y le pega un par de tiros. Tras esto, la escena se corta y vemos a otros personajes hablando con las máquinas, pero nada más. El proceso, por cierto, se oponía a los designios de Oráculo, puesto que Morfeo se negaba a dar por perdido a su amigo, así que actuó de manera más bien solitaria y ejecutó lo que podríamos llamar un plan terrorista para intentar obtener resultados. Es por esto mismo que el Morfeo que vimos en Resurrection no era el mismo de siempre.
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