Pese a haberse anunciado como uno de los lanzamientos de este año, HYENAS al final ha acabado cayendo en picado hacia la cancelación. Considerado el proyecto más grande a nivel de gasto de SEGA y Creative Assembly, ahora los afectados hablan sobre sus sensaciones, y es que una catástrofe tan grande debe tener más ingredientes que tan solo un mal desarrollo.
Según hemos sabido gracias a Eurogamer, el youtuber angloparlante Volound ha estado investigando el caso de HYENAS, y llegó a la conclusión de uno de sus mayores problemas fue la falta de dirección. Ahora, un nuevo vídeo del creador de contenido tiene citas de los desarrolladores (anónimos, evidentemente), y el sentimiento general dentro del estudio es devastador.
Los trabajadores de Creative Assembly opinan sobre HYENAS
"Me paraliza una mezcla de tristeza y furia sobre lo que les está pasando a mis amigos allí", dice un desarrollador del estudio a la hora de hablar sobre cómo se está viviendo esta debacle desde varios equipos dentro de CA. Los trabajadores parecen culpar, sobre todo, a la parte más corporativa de la empresa a la hora de buscar razones.
"Siento que, ya que Creative Assembly tenía apoyo corporativo, fue un caso de ignorar todo el feedback malo y seguir puliendo esta "caca metafórica" para convertirlo en lo que la editora había pedido que produjéramos", comenta otra de las fuentes. Según dicen, la decisión de SEGA fue no enfrentarse a las críticas postlanzamiento, de ahí que el juego se cancelase directamente.
"Ahora, Creative Assembly es la que está pagando el precio de eso", concluye. Por otro lado, también se habla de problemas puertas hacia adentro, criticando una cultura de trabajo que no lidia con sus problemas, sino que se dedica a tralsadar a los empleados más veteranos de un lugar a otro para apagar fuegos.
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