Si te gusta lo retro tanto como a mí, muy seguramente estés de acuerdo en que el Deus Ex original, el que fue capitaneado por Warren Spector, es uno de los mejores videojuegos jamás creados. El RPG en primera persona que asentó la escuela de los simuladores inmersivos es todo un portento, pero gráficamente se le notan los años. Para los más puretas, no es un problema, pero si te echa para atrás su look anclado en los 2000 o tienes curiosidad por ver cómo le lavan la cara las últimas tecnologías, RTX Remix nos trae uno de los mejores ejemplos de su uso.
Así luce Deus Ex con ray tracing gracias a RTX Remix
Por si no has estado pendiente, RTX Remix es una de las novedades de NVIDIA que no tienen que ver con software. Gracias a las redes neuronales del equipo verde, es posible crear remasterizaciones de videojuegos que utilizaran DirectX 8 y 9 y aplicarles, además de mejoras de texturizado y materiales, trazado de rayos. El resultado varía dramáticamente entre algo bastante aberrante —como le pasó al pobre GTA: San Andreas— y una muy buena manera de modernizar el título en cuestión. En este caso, estamos ante el segundo de este tipo de casos, los que da gusto ver.
Este vistazo a Deus Ex RTX nos viene de la mano de Jacob Freeman, ex trabajador de EVGA y actual Evangelista de GeForce para la propia NVIDIA. El especialista en las ramas técnicas y de márketing del equipo verde se ha hecho eco del proyecto creado por el desarrollador de videojuegos Onno Jonbloed para modernizar el aspecto gráfico de la aventura de J.C. Denton. Los resultados son bastante interesantes.
En las siguientes imágenes puedes ver el juego original primero, mientras que la versión con trazado de rayos es la segunda captura de cada set:
Si quieres probar esta nueva versión de Deus Ex, tienes todo lo que necesitas junto con un tutorial para aplicarlo en la página de GitHub del proyecto Deus Ex Echelon Render. Aunque no tengamos un remake oficial, quizás sea hora de desempolvar este tremendo juego.
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