Starfield quiere mejorar sus FPS independientemente de tu tarjeta gráfica, y su próxima actualización lo hará a través de FSR 3

Primero llegará como beta en Steam. Si juegas en Game Pass, te va a tocar esperar un poco

Imagen De Starfield 2
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Cuando Starfield salió al mercado, una de las cosas que me pillaron desprevenido de él fue que incluyera solo FSR 2, y no la única generación de su algoritmo de reescalado. Poco después, el juego de Bethesda añadió DLSS, y a partir de la semana que viene, por fin podremos utilizar la nueva versión del FidelityFX Super Resolution.

Bethesda añadirá FSR 3 a Starfield la semana que viene

Contando con no solo mejoras de rendimiento y de calidad, sino también con generación de frames (aunque solo para tarjetas RX 5000 en adelante y RTX 2000 en adelante), la llegada de FSR 3 promete mejor rendimiento y mejor calidad de imagen sobre todo para quienes no tienen acceso al DLSS 3 de NVIDIA. Hay que recordar que cualquier GPU puede usar FSR 3, aunque solo los modelos de los que he hablado antes podrán acceder a la Frame Generation. Aun así, hay un importante asterisco aquí.

La actualización que aterrizará la semana que viene en el RPG de exploración espacial llegará primero a Steam y lo hará, además, en estado de beta. Si juegas en Game Pass, tendrás que esperar a que este primer periodo de prueba termine y desde Bethesda se aseguren del correcto funcionamiento de este añadido. Hablando de esto, hay que recordar que las betas pueden tener problemas a resolver y causar conflictos que empeoren la experiencia, con lo que hay que abordarlas con paciencia y el conocimiento de que puede que no todo vaya perfecto.

Si, aun así, estás esperando con ganas poder probar el FSR 3 en Starfield, solo tendrás que esperar unos días hasta la semana que viene. Lamentablemente, Bethesda no ha confirmado la fecha de lanzamiento de esta función, con lo que seguramente llegue por sorpresa y te enteres cuando se estrene.

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