"Es difícil trabajar cuando no puedes permitirte comer"; dos actores de doblaje de Genshin Impact llevan medio año sin cobrar

Genshin Impact
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Sin duda alguna, la situación que están viviendo dos de los actores de doblaje de Genshin Impact es, cuando menos, muy dura. Yal y como ha recogido pcgamer, dos de los miembros del reparto del juego —que interpretan a dos personajes principales del juego— llevarían medio año sin recibir pago alguno por su trabajo.

Brandon Winckler, quien ha actuado en otros muchos juegos aparte de Genshin Impact, fue el primero en denunciar la situación a través de su cuenta oficial de Twitter. "Es inexclusable para nosotros, como actores, esperar más de 4 meses por un pago cuando ganan 86 millones de dólares a él. Desafortunadamente, no es un problema poco común", compartía en su cuenta oficial de Twitter a través de un extenso hilo.

El hilo, que es bastante extenso, expresa una situación bastante compleja. "Es realmente difícil justificar trabajar en algo por el simple hecho de trabajar cuando no puedes permitirte comer", señala. Además, puntualiza que ha esperado entre 4 y 8 meses para recibir el pago cuando, de hecho, el desembolso no es demasiado importante para la empresa.

Dos actores de Genshin Impact llevan meses sin cobrar

Ha sentenciado que no seguirá trabajando para el juego a no ser que se formalice un tipo de concretado. A esta queja no tardó en sumarse una de las voces más importantes del juego. Se trata de Corina Boetther, quien pone voz a Paimon en la versión de habla inglesa del juego.

Eso sí, Corina no mencionó directamente a HoYoverse o Genshin Impact como hizo su compañero, pero sí que habló usando su hilo como referencia. Se puede inferir, pues, que también está hablando de ellos. "He estado trabajando durante meses sin recibir pagos por un gran proyecto. Me deben miles de dólares", expresó.

La cosa, por desgracia, va a más, ya que han tenido que dejar de grabar durante varios días a modo de protesta al no obtener ni respuesta a los correos que enviaban pidiendo una solución.

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