Valve se pone seria con los desarrolladores y Steam los obligará a ser más transparentes con sus DLC y pases de temporada

El nuevo acuerdo con desarrolladores de Steam busca proteger a los consumidores

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Guste o no, los DLC y pases de temporada están a la orden del día en los videojuegos. Prácticamente es imposible pensar en una superproducción que no tenga estos contenidos planeados a futuro. Valve ha decidido actualizar las normas que tiene para los desarrolladores y, así, proteger a los consumidores de uno de los mayores problemas de los pases de temporada: los DLC cancelados o sin fecha.

Steam actualiza sus políticas para los pases de temporada

La última actualización que Valve ha hecho a su acuerdo con desarrolladores trae un cambio crucial que muchos esperábamos. Según ha encontrado Pavel Djundik, creador de SteamDB, ahora estos estarán obligados a ser más transparentes con sus pases de temporada, pero también a ofrecer reembolsos en caso de cancelaciones.

A partir de ahora, todos los pases de temporada estarán obligados a indicar una fecha de lanzamiento para todos los contenidos descargables incluidos en ellos. "Al ofrecer un pase de temporada, te comprometes a lanzar contenido en el futuro. Como parte del proceso de lanzar un pase de temporada, deberás indicar una fecha de lanzamiento para cada contenido que incluya el pase. Al hacerlo, te comprometes con los clientes y con Steam a cumplir esas fechas.", dicen las nuevas normas que ha publicado Valve.

Pero ¿qué pasa si se retrasa un DLC? El nuevo acuerdo contempla un retraso de 3 meses, pero más allá de eso, Steam se reserva el derecho a retirar el pase de temporada y ofrecer a los compradores del mismo un reembolso equivalente al precio del DLC que ha sido retrasado, e incluso la opción de devolver el pase de temporada completo.

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