El remake de Metal Gear Solid 3 en PC nos da miedo, porque no está siendo desarrollado por Konami en solitario

Imagen de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami)
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El bombazo de hace dos días, el miércoles del PlayStation Showcase, se lo llevó un Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake y que cambiará su nombre a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. No sabemos qué hace ahí la letra griega, pero lo que sí sabemos es el equipo que hay detrás de él y en PC estamos algo angustiados.

En materia de remakes, rara vez vemos a un estudio de desarrollo original encargarse de este nuevo proyecto. Incluso Dead Space Remake ha tenido al equipo de EA Motive en lugar de Visceral Games (aunque ésta está ya cerrada). En el caso de este remake de Metal Gear Solid 3, Virtuos Games parece haber confirmado encontrarse detrás del proyecto. Pero no estaría solo, y es que Kotaku adelanta que Konami también está detrás del desarrollo, aunque no se ha confirmado el alcance de su implicación.

Ethan Gach, reportero sénior en Kotaku, quien confirma que "además del equipo de desarrollo de Konami, que estuvo en el desarrollo de la saga Metal Gear, el juego también está desarrollado por Virtuos, un estudio que también ha colaborado con la saga Metal Gear con anterioridad". Y, en caso de que sea real, esto nos da algo de miedo en PC.

El estudio Virtuos Games se ha hecho con una peculiar trayectoria en esta plataforma, aunque su trabajo también se ha visto en consolas. Aunque en Nintendo Swich, por ejemplo, el equipo trabajó en un buen port de Dying Light, este equipo con sede en Singapur ha firmado el "remaster" de The Outer Worlds.

El juego de Obsidian recibió un no muy aceptado (por la comunidad) remaster el pasado marzo que, por decirlo de alguna manera, destrozó el juego. Si bien era una actualización de pago, la optimización ha sido tan problemática que la versión remasterizada no se ha recuperado y "goza" de un 37% de reseñas positivas en Steam.

Esto no es todo, y es que en su trabajo previo también han tratado con Horizon Zero Dawn en su versión de PC, juego que necesitó de varios parches para salir adelante; o Star Wars Jedi: Fallen Order, donde la comunidad no se deshizo en halagos con el trabajo hecho hace 4 años.

Eso sí, Virtuos Games no es solo un estudio de desarrollo, sino más bien un equipo de apoyo. Esto quiere decir que, aún habiendo tenido problemas en PC, no sabemos qué parte del trabajo ha recaído en este grupo de desarrollo. Aun así, con la "mala experiencia" reciente de ports decepcionantes, es normal estar algo preocupado.

Y el remake de Silent Hill 2, ¿para cuando?

Ese es el otro proyecto de Konami, aunque los nipones no tienen mucho que decir aquí. El remake de una joya como Silent Hill 2 está a cargo enteramente de Bloober Team, el equipo encargado del desarrollo de The Medium, mientras que Konami es de esperar que solo trabaje como asesor.

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