El modo multijugador que originalmente iba a salir con el lanzamiento de Resident Evil Village, ha sufrido su segundo retraso. Este mes iba a ser su lanzamiento, pero al final, no será posible. Capcom ha pospuesto hasta 2022 su lanzamiento para permitir al equipo continuar trabajando en el proyecto y brindar la mejor experiencia posible a los fanáticos.
Cabe destacar, que el juego recibió diversas críticas con las varias betas que ha tenido a lo largo del año, por lo que necesitarán más cuidado con su versión final. Sin embargo, la compañía se ha comprometido a especificar más adelante más información y detalles sobre la nueva fecha de lanzamiento.
"La fecha de lanzamiento de julio de 2021 previamente anunciada para Resident Evil Re:Verse se aplaza hasta 2022 para que el equipo pueda seguir trabajando en ofrecer una experiencia de juego fluida", explica la compañía en sus redes sociales. "Compartiremos los detalles actualizados sobre el lanzamiento en una fecha posterior. Gracias por vuestra paciencia y comprensión".
En un tuit de seguimiento les dice a los jugadores que compraron la edición física de Resident Evil Village, que ya venía con un código de descarga para Re: Verse, que lo cajeen ahora o lo “controlen”. Dando a entender que no ofrecerán reemplazos por pérdidas de códigos una vez que el juego llegue al mercado, si es así, el próximo año.
Resident Evil Re: Verse será un juego de combate a muerte de equipo contra equipo, entre 4-6 jugadores, luchando entre sí en mapas de varios juegos de Resident Evil. Se podrán jugar personajes de la serie como Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jill Valentine, mientras que también se pueden transformar en armas biológicas como Jack Baker o Némesis.
Siempre que se lance, Resident Evil Re: Verse estará disponible para PC, PS4 y Xbox One, y podrá reproducirse mediante compatibilidad con las consolas de nueva generación. Y, aquellos que ya posean Resident Evil Village obtendrán acceso al título multijugador de forma gratuita. Mientras tanto, Capcom también está trabajando en crear un parche para abordar los problemas de rendimiento con su octava entrega.
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