Sin duda, uno de los juegos de moda en los últimos días es Back 4 Blood. El nuevo videojuego de Turtle Rock y Warner Bros., sucesor espiritual de Left 4 Dead, está gustando en líneas generales a los fans y a la prensa especializada en su beta abierta. El juego se lanzará en consolas y PC el próximo 12 de octubre, y no tendrá soporte para mods en el lanzamiento.
En 3DJuegos hemos tenido la oportunidad de hablar con el estudio y hemos conocido que Back 4 Blood no admitirá mods de salida, pero la puerta no está completamente cerrada, como nos ha explicado Chris Ashton, director de diseño del juego y cofundador de Turtle Rock. Recordad que Back 4 Blood estará de salida en Xbox Game Pass, juego al que podéis uniros por solo un euro el primer mes.
"En el lanzamiento, no soportaremos ningún mod inmediatamente. Se vuelve más complicado con juegos que tienen sistemas de progresión y ese tipo de cosas. Así que tendremos que ver a dónde va eso en el futuro. No sé. Pero yo empecé en la industria de los juegos en la comunidad de mods. Entonces, lo entiendo y, ciertamente, lo disfruto", ha explicado Ashton.
Los mods pueden servir para infinidad de elementos, y en este caso preguntamos exactamente por la creación de mapas por parte de la comunidad, pero de momento no podremos hacer nada de eso. Desde luego, el comentario de Ashton deja la puerta abierta a que en el futuro puedan llegar los mods a B4B, pero parece difícil de todas formas, aunque no podemos perder la esperanza.
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Ashton sí ha indicado que, al menos, podremos modificar a los protagonistas a nuestro gusto, con las opciones del videojuego: "Tenemos personalización de los personajes en el juego, donde puedes conseguir skins, y cambiar el aspecto de tus personajes y personalizarlos". En 3DJuegos PC hemos podido jugar a Back 4 Blood y el juego nos parece muy entretenido.
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