Prepárate para ver tu juego favorito con mejores gráficos que nunca. NVIDIA planea una gran mejora para su herramienta RTX Remix

Uno de los proyectos más ambiciosos de NVIDIA acaba de crecer exponencialmente en potencial

Desde su anuncio, he seguido con detenimiento el progreso de RTX Remix. La herramienta por inteligencia artificial que permite remasterizar videojuegos de DirectX 8 y 9 es una de las apuestas más ambiciosas de NVIDIA. Este enero, el programa comenzó su beta abierta, pero ahora el equipo verde va todavía más lejos para mejorar.

NVIDIA confirma que RTX Remix será código abierto

Si no conoces RTX Remix, se trata de una herramienta que usa la inteligencia artificial presnte en las tarjetas gráficas de NVIDIA para remasterizar videojuegos. Además de mejorar sus gráficos con IA generativa que crea y mejora texturas, también añade a estos títulos trazado de rayos aprovechando las mejoras de iluminación que esto conlleva. Si quieres un ejemplo de su potencial, puedes ver Portal RTX o Half-Life 2 RTX.

Anunciado durante la Computex 2024, NVIDIA ha confirmado que el siguiente paso para su iniciativa. En abril de este año, el equipo verde puso a disposición de la comunidad el RTX Remix Runtine como herramienta open source, pero a partir de ahora toda la herramienta estará a disposición de los modders como programa de código abierto.

La cosa no se queda aquí, y es que acaba de caer la mayor limitación de este software. Con la nueva actualización de RTX Remix, NVIDIA planea integrar también videojuegos que no utilicen necesariamente DirectX 8 o 9, como podría ser Skyrim. Esto es un paso adelante bestial para la herramienta.

Si a esto le sumamos la posibilidad de utilizar IA generativa con comandos para poder crear nuevas texturas para los remasters, lo que nos queda es una apuesta por mejorar los gráficos de videojuegos clásicos muy ambiciosa. A partir de este mismo junio, RTX Remix será todavía más potente si cabe.

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