Una de las grandísimas implementaciones que ha tenido esta nueva generación de hardware, aparte de efectos visuales como los del trazado de rayos es, sin duda alguna, la aparición de algoritmos de reescalado que permiten mejorar la calidad gráfica usando inteligencia artificial. Probablemente los que más te suenen sean DLSS, de NVIDIA, y FSR, de AMD, pero Intel también tiene el suyo: el XeSS.
Con un nombre un poco más raro que el de sus predecesores, y todavía estando a las puertas de entrar en la verdadera batalla por el mercado de las tarjetas gráficas, el equipo azul también está interesada en un pedazo del paste, y, pese a que sus GPU ARC todavía no estén en todos los mercados, quiere enseñarnos de qué es capaz esta apuesta.
Con este propósito, Intel ha publicado un vídeo profundizando en el apartado técnico de XeSS. Como el FSR de AMD, no hará falta utilizar una gráfica Intel para beneficiarse de ella. Total, que pudimos ver cómo Shadow of the Tomb Raider funciona utilizando XeSS. Esto le permitió una Arc 770 correr el juego a más de 70 FPS en 1440p subiendo sus opciones gráficas al máximo y activando el trazado de rayos. El equipo azul descibre que XeSS tendrá 4 modos: Ultra calidad, Calidad, Equilibrado y Rendimiento.
Además, de todo esto, pudimos ver un poco del rendimiento de la Intel Arc 770, que parece estar buscando llenar el huevo del gaming a 1440p, convirtiéndola en una opción potente, al menos si el rendimiento final está a la altura de las expectativas y necesidades actuales.
Estos son los videojuegos que Intel ha confirmado que tendrán soporte para XeSS cuando esté disponbile:
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Arcadegeddon
- Ghostwire: Tokyo
- Vampire Bloodhunt
- Ghostbusters Spirits Unleashed
- Naraka Bladepoint
- Super People
- Gotham Knights
- DioField Chronicles
- Dolmen
- Chivalry II
- Redout II
- The Settlers
- Death Stranding: Director’s Cut
- The Rift Breaker
- Hitman III
- CHORVS
- Shadow of The Tomb Raider
- Anvil Vault Breakers
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