El DLSS de NVIDIA tiene un nuevo rival al que no le importan ni tu tarjeta gráfica ni cómo estén programados los juegos, pero es de pago

El LSFG, o Lossless Scaling Frame Generation, es un curioso método de escalado que levanta dudas

Está claro que en 2024 la carrera tecnológica armamentística en el mercado del gaming son los algoritmos de escalado. Conoces los más populares, el DLSS de NVIDIA y el FSR de AMD, pero hay más apuestas. Hoy toca hablar de un curioso rival que ha aparecido en Steam y tiene varias particularidades: el LSFG, o Lossless Scaling Frame Generation.

El LSFG es una versión completamente agnóstica del DLSS

Si no conoces Lossless Scaling, no te culpo. El programa llegó a Steam en 2018 y desde entonces ha acumulado un total de 1.271 reseñas. Según su creador, utiliza algoritmos de escalado por IA de tecnología punta para escalar los juegos. Vamos, lo mismo que hacen FSR, DLSS y XeSS. Ahora, su creador tiene una nueva actualización más que ambiciosa.

Siguiendo los pasos de DLSS 3 y FSR 3, ahora LSFG es compatible con la generación de frames, una tecnología que utiliza estos algoritmos para "insertar" frames y hacer que la acción se vea más fluida. La particularidad de LSFG la explica su creador, pues puede ser usado en la mayoría de los juegos y con montones de tarjetas gráficas, incluyendo las integradas que vengan en los procesadores de Intel y AMD.

Eso sí, hay algunas consideraciones a tener en cuenta. La primera es que este software bastante poco conocido es de pago, de hecho cuesta 6,89 euros. Por otro lado, su creador avisa de que vas a necesitar poder alcanzar los 60 FPS en un monitor de 120 Hz para que funcione al 100%, aunque no descarta los 30 FPS en un monitor de 60 Hz. Sea como fuere, ¿estamos ante un digno rival del DLSS o simplemente una alternativa para casos menores?

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