Los creadores de Star Citizen ha decidido cambiar la forma en que los usuarios pondrán a prueba su juego. En efecto, ese gigantesco juego de simulación espacial tipo MMO que lleva en producción desde 2010 acaba de modificar el sistema de su universo público de pruebas (PTU).
Y aunque pueda parecer algo no especialmente llamativo, tiene bastante importancia. Tal y como ha comentado Cloud Imperium Games, es necesario controlar el sistema de acceso en oleadas al mismo. Como con el tiempo han entrado cada vez más jugadores, los costes han subido y el valor de los test ha bajado.
Star Citizen cambiará su forma de trabajar con los servidores de pruebas
Y no porque los jugadores no hayan puesto de su parte, sino porque el servidor ha sufrido problemas de rendimiento por culpa del elevado número de usuarios que participan en estas pruebas. Muchos de los jugadores que se han sumado al PTU han querido explorar nuevos contenidos, como es lógico, lo que ha provocado estas fallas.
Tal y como ha informado Zona MMORPG, a partir de ahora el estudio invitará a los jugadores al servidor de pruebas en oleadas controladas para evitar que esta situación se produzca de nuevo. De hecho, recompensarán a los que han sido más activos con invitaciones a estos test.
Sin duda, es un cambio bastante interesante, ya que, con este, Cloud Imperium Games podrá realizar pruebas más controladas al tiempo en que reducen la carga de los servidores. Y aunque está claro que un mayor número de tester proporciona más datos, es igual de cierto que —en su caso— parece que no compensaba del todo.
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