Llamados CPC, estos personajes serán capaces de interpretar libremente los sucesos dentro de nuestros videojuegos
Está claro que ya no se puede separar el concepto de las IA de la marca de NVIDIA. Hace tiempo, el equipo verde anunció una tecnología conocida como NVIDIA ACE, la cual le permitiría crear NPCs más realistas que no solo se ciñan a una programación preestablecida, sino que sean conscientes de su entorno y puedan reaccionar de manera dinámica a los hechos que ocurran a su alrededor. Ahora sabemos que el primer juego en aprovechar esta tecnología será inZOI, el rival coreano de Los Sims.
inZOI será el primer juego usar NVIDIA ACE
KRAFTON, la editora de inZOI y también de PUBG ha anunciado su simulador de vida aprovechará ACE para ofrecernos lo que han llamado CPCs (co-playable characters, o personajes co-jugables). Estos serán personajes acompañantes que aprovecharán los modelos de lenguaje de NVIDIA para interactuar con los jugadores y cooperar con ellos. Según NVIDIA, estos van a comprender las situaciones que se les presenten de una manera que se asemeja a la interacción humana.
Esta tecnología no estará aplicada a todos los NPC del juego, sino a unos muy específicos que sus creadores han catalogado como Smart Zois. Estos acompañantes evolucionarán en personalidad y comportamiento a medida que juguemos teniendo en cuenta los sucesos y reacciones que hayan ocurrido a lo largo de los días, y también ajustarán su comportamiento de manera dinámica según las situaciones en las que se encuentren.
La incógnita que queda en el aire será el precio que los jugadores tengan que pagar para este tipo de interacciones a nivel de rendimiento, pero no a nivel monetario. No sabemos si NVIDIA ACE será exclusivo de tarjetas gráficas del equipo verde, e incluso podría solo ser compatible con las RTX Serie 50 para aprovechar las capacidades de interpretación de modelos de lenguaje de estas GPU.
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