Starfield no será compatible con el DLSS 3 de NVDIA, pero un modder nos ha prometido 'arreglarlo'

Recientemente, AMD y Starfield anunciaron un acuerdo de colaboración mediante el cual explicaban que habían estado trabajando juntos para optimizar el rendimiento del juego. Sin duda, era una muy grata noticia, pero con una contraparte negativa: no sería compatible con la tecnología DLSS 3 de NVDIA

Bien es sabido por muchos que esto es algo que AMD suele hacer, por lo que muchos jugadores no podrían aprovechar las ventajas de su gráfica por la política habitual de AMD. Esto ha provocado que la comunidad, como es lógico, reaccione enfadada, puesto que no es plato de buen gusto para nadie. 


Es por esto mismo que ya han surgido varias voces hablando del tema. Lo que pocos se esperaban es que las declaraciones de un modder tuviesen tanto impacto. Su nickname es PureDark y es un modder profesional que suele publicar sus trabajos en Patreon. Y aunque para muchos pueda ser un completo desconocido, para otros muchos es uno de los modder con más presencia de la industria.

Ha creado numerosas modificaciones para Skyrim, Elden Ring, The Last of Us y Fallout, pero con la que más atrajo la atención fue con la de Jedi Survivor. A través de una serie de modificaciones no oficiales, PureDark logró mejorar notablemente el rendimiento del juego. Esto le granjeó una buena reputación.

Un modder promete incluir DLSS 3 en Starfield

Bueno, pues ahora ha declarado que piensa lanzar un mod para Starfield que haga que sea compatible con la tecnología DLSS 3 de NVDIA. Es más, ha dicho que lo hará durante los primeros días de vida de juego. "No os preocupéis, me tenéis a mí. Me las arreglaré para conseguir, al menos, soporte con DLSS 3 durante los primeros 5 días del acceso anticipado. Luego agregaré compatibilidad con DLSS 2 en función de la situación al igual que ya hice con Jedi Survivor", ha escrito.

Extracto en el que PureDark dice que hará la modificación.

Por supuesto, esta declaración parte de la premisa de que AMD bloqueará de manera definitiva el soporte nativo con DLSS 3, lo cual sería una auténtica pena. Con esto en mente, muchos usuarios han puesto sus esperanzas en PureDark.

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