Starfield está trabajando en mejorar muchos aspectos relacionados tanto con el gameplay como con el rendimiento, la experiencia de los usuarios, la compatibilidad con las GPU de diferentes empresas, etc. En general, Bethesda está abordando los muy diversos problemas que ha sufrido su juego para que el resultado final sea todavía mejor.
En ese sentido, por ejemplo, ya han comentado que harán un cambio relacionado con los mapas de las ciudades. Es uno de tantos. No obstante, ese tardará en llegar, pues el futuro más inmediato nos dice que el principal objetivo de Bethesda es mejorar el rendimiento de Starfield con Intel, NVIDIA y AMD a través de un nuevo set de controladores.
Starfield prepara nuevos controladores para NVIDIA, AMD e Intel
"También estamos trabajando codo con codo con NVIDIA, AMD e Intel en la compatibilidad con sus controladores, y cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento", han desvelado en un comunicado a través de su blog oficial. Así pues, además de confirmar la llegada de soporte oficial para DLSS, corregirán bastantes problemas de rendimiento para con todas y cada una de estas marcas.
Recordemos, pues, que AMD ha tenido contratiempos relacionados con, por ejemplo, el renderizado de las estrellas. Esto provocaba que directamente no apareciesen o se "apagasen". Por su parte, Intel ha tenido muchísimos problemas hasta el punto de que ni sus modelos más potentes pueden cumplir los requisitos mínimos del juego.
NVIDIA, por su parte, también ha tenido sus dificultades. Además de no lanzar el soporte con DLSS de salida, ha visto como su rendimiento caía por debajo de lo esperado en ciertas comparativas con AMD, por ejemplo, cuando la situación tenía que haber sido más parecida. Como resultado final, parece que todas mejorarán, pero habrá que esperar para ver hasta qué punto.
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