Al contrario de lo que pasa en las consolas, es muy importante para nosotros, los jugadores de PC, saber cuáles son los requisitos de los videojuegos que vamos a jugar. Black Myth: Wukong acaba de revelar los suyos, y, además de comentar si son altos o no, hay otros aspectos que diseccionar que pueden ser más interesantes.
Entre las líneas de los requisitos de Black Myth Wukong en PC
Tal y como contaban los compañeros de 3DJuegos.com, los requisitos para PC de este peculiar soulslike han sido ajustados y ya no son los que aparecen en Steam. En la plataforma de Valve, el "recomendado" equivale a 1080p con ajustes medios y sin trazado de rayos, pero ahora tenemos una idea mucho más minuciosa del tipo de hardware que necesitaremos para poder jugar esta aventura.
Si no tienes los datos de hardware a mano, a continuación puedes ver las piezas que necesitas, tanto para disfrutar del juego con ray tracing, como sin él. Después de ver estas tablas, eso sí, es cuando empieza lo interesante, y es que engañan algo y nos demuestran, otra vez, que la industria tiende a contarnos medias verdades a los jugadores de PC
Requisitos de Black Myth Wukong en PC
Estos son los requisitos del juego sin trazado de rayos. Como puedes ver, tampoco es que sean excepcionalmente altos. Una RTX 2060 para jugar a 1080p alto o una RTX 4070 para 4K alto está dentro de lo que uno podría esperarse. Sorprende la presencia de una Intel ARC en exactamente uno de los rangos gráficos del juego y su ausencia en todos los demás.
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Mínimo (1080p bajo) |
Recomendado (1080p Alto) |
Alto (4K alto) |
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Procesador |
Intel i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 |
Intel i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 |
Intel i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 |
Tarjeta gráfica |
NVIDIA GTX 1060 AMD RX 580 |
NVIDIA RTX 2060 AMD RX 5700XT Intel ARC A750 |
NVIDIA RTX 4070 AMD RX 7800 XT |
Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
32 GB |
Almacenamiento |
130 GB |
130 GB SSD |
130 GB SSD |
Requisitos de Black Myth Wukong en PC con Ray Tracing
Por otro lado, aquí tienes los requisitos para jugar con trazado de rayos. Esa RTX 4080 SUPER viene a demostrar por qué es uno de los topes de gama de NVIDIA, y es que es una tarjeta gráfica más que potente, es titánica. Aun así, aquí es donde empiezan los asteriscos.
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Mínimo (1080p bajo) |
Recomendado (1080p Alto) |
Alto (4K alto) |
---|---|---|---|
Procesador |
Intel i5-9400 AMD Ryzen 5 1600 |
Intel i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 |
Intel i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 |
Tarjeta gráfica |
NVIDIA RTX 3060 |
NVIDIA RTX 4060 |
NVIDIA RTX 4080 SUPER |
Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
32 GB |
Almacenamiento |
130 GB |
130 GB SSD |
130 GB SSD |
Y es que, pese a que los requisitos de la página de Steam estén desactualizados, una publicación de Game Science, la desarrolladora y editora del juego, en la tienda de Valve nos da un detalle esclarecedor: todos estos requisitos hacen uso de tecnologías de escalado como el DLSS, FSR y XeSS por defecto. Es decir, no conocemos todavía el rendimiento real del título.
Esta es una representación maquillada del rendimiento
Sé que para muchos esto dará relativamente igual, los FPS son los FPS, se obtengan con o sin reescalados por IA, pero para una parte más entusiasta del público de PC, lo que tenemos aquí es una representación maquillada de lo que podemos esperar del juego. Hay quien, además, quiere jugar a resolución nativa, y tendrá que hacerlo a ciegas. Por otro lado, se entiende que las tarjetas gráficas de NVIDIA han sido probadas con DLSS, pero ¿qué versión? ¿Y qué pasa con AMD e Intel? ¿Se ha usado FSR o XeSS?
Ahora, hablemos de generación de frames. ¿Se ha usado algún tipo de Frame Generation en las pruebas con las RTX Series 40? ¿Y qué pasa con la generación de frames para AMD e Intel? ¡E incluso podemos preguntar sobre el uso de DLSS 3.7 para dotar de Frame Generation vía FSR para las GPU RTX Series 30 y 20!
Por último, hay un tema que, como usuario de AMD, no puedo dejar pasar, y es la total ausencia del equipo rojo en los requisitos con trazado de rayos. Entiendo que las GPU de AMD no son ni remotamente tan buenas como las de NVIDIA, pero que ni siquiera se las mencione es, cuanto menos, algo a señalar, no por afinidad a una marca, sino por, simple y llanamente, no tener ni idea del rendimiento que podemos esperar.
Como puedes ver, hay muchos vacíos en estos requisitos aquí, incógnitas sin resolver. Todos estos datos se han mantenido en la oscuridad, haciendo que los más versados en hardware de PC no podamos evitar arquear una ceja. De momento, lo único que podemos hacer es esperar al 20 de agosto, cuando el título saldrá a la venta, para poder despejar estas incógnitas.
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