Cuando Avowed se anunció en 2020, muchos imaginábamos un RPG enorme e inmersivo siguiendo la línea de (por entendernos) Skyrim. Y no es que eso no se cumpla, pero lo que vimos en el evento Developer Direct de Xbox hace unas semanas fue algo más centrado en explorar las posibilidades del combate rolero en primera persona. A raíz de aquel vídeo, algunas personas criticaron cierta falta de impacto en los tajos de la espada y animaciones algo toscas. En caso de que pienses así también, respira tranquilo.
Carrie Patel, directora de Avowed, comenta en el podcast Dropped Frames —en un fragmento recogido por los compañeros de IGN— que Obsidian Entertainment es perfectamente consciente del problema y está trabajando en ello. "Ahora podemos enseñar más [sobre Avowed] pero el juego está obviamente en progreso todavía" comenta la creativa, apuntando a las críticas en torno al manejo de sus espadas. "Lo que visteis estaba unas semanas por detrás de donde estábamos realmente cuando se enseñó el material, debido a cómo estas cosas se organizan, y el equipo ha estado con eso".
Dicho de otro modo, el gameplay mostrado en el evento correspondía a una build antigua de Avowed que no se corresponde del todo con el estado real del juego; y de acuerdo con Patel, este asunto en concreto había sido identificado por los desarrolladores antes incluso de que el público viese el problema. No sabemos hasta qué punto ha evolucionado el combate en un periodo de "unas semanas" pero tratándose del eje central del proyecto, es fácil imaginar que abarque una parte importante de los esfuerzos del estudio.
Avowed tiene previsto lanzarse en algún punto pendiente de especificar del otoño de este año, de modo que Obsidian aún tiene varios meses por delante para pulir el tacto de las espadas y cualquier otro problema que aún necesite algo de revisión por su parte. Con todo, el núcleo de la jugabilidad está más que definido a estas alturas, y probablemente el vídeo mostrado por Xbox te haya ayudado a orientar tu interés por el juego.
Los juegos de Xbox en 2024
El estupendo programa Developer Direct nos dejó con una idea bastante sólida para el catálogo de Xbox este año. Aquí tienes un listado de los juegos que se mostraron:
- Avowed (Obsidian) — un nuevo RPG de los padres de Fallout: New Vegas
- Ara: History Untold (Oxide Games) — estrategia 4X de veteranos de Civilization
- Hellblade 2 (Ninja Theory) — secuela de una historia brutal e inmersiva
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games) — ¡lo más grande del aventurero!
- Microsoft Flight Simulator 2024 (Asobo) — lo último en aviación
- Towerborne (Stoic) — acción al estilo beat 'em up en un mundo cambiante
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