Bloomtown: A Different Story es uno de esos juegos que, sin salirse de ciertos clichés, promete ser muy diferente. Tanto es así que la primera pregunta que me he planteado nada más verlo era si sus creadores eran fans de Eastward o The Stranger Things, pues el parecido con uno y otro es muy evidente. Sobre todo para con el segundo debido la singular ambientación sobrenatural que le rodeao.
Por desgracia, estas palabras no vienen acompañadas de un "y ya lo puedes jugar", porque lo cierto es que todavía no se sabe ni cuándo llegará. Recientemente anunciado, está siendo desarrollado por Lazy Bear Games, un estudio al que —personalmente— le tengo mucho cariño por juegos como Graveyard Keeper. Sea como fuere, esa no es la cuestión, aunque sí que nos pone en contexto: les gustan los juegos que mezclan lo lóbrego con el humor absurdo.
Viendo que uno de nuestros compañeros es un perro que puede transformarse en un furro mamadísimo, creo que esto nos queda bastante claro. Lo cierto es que no me sorprende, porque el estudio nos tiene acostumbrado a este tipo de cosas. Lo malo es que todavía no sabemos cuando llegará, pero —al menos yo— estoy deseando probarlo.
Bloomtown: A Different Story es de lo más bonito que he visto en mucho tiempo
En general, lo que hemos podido ver de él es que es un juego de combate por turnos tipo JRPG con una narrativa más bien oscurantista. La trama se sitúa en la década de los sesenta en América. De ahí que nos recuerde tanto a Stranger Things. Bueno, por eso y porque —eliminando el gore de la ecuación— habrá niños desaparecidos, criaturas que parecen haber nacido en el mismo averno y un grupo de jóvenes que dicen resolverlo todo por su cuenta.
Su objetivo será salvar su tranquilo pueblo de los demonios que habitan en el corazón de sus residentes, por lo que podemos esperar que no sea especialmente amable en algunos momentos de la historia. Lo malo es que de momento no se han confirmado textos en español, pero algunos de sus juegos (Punch Club, Graveyard Keeper) sí que lo hicieron, así que esperamos que eso cambie con el tiempo.
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