El juego de rol de Hideaki Itsuno no sobrepasará los 30 FPS en consolas
Está claro que pocos RPG han hecho un ruido remotamente comparable al de Dragon’s Dogma 2. El juego de mundo abierto de Capcom está a punto de llegar, y lo hará cargado de poderío gráfico y montones de contenido. En 3DJuegos, he hablado sobre mis primeras 3 horas a los mandos del juego, pero déjame que te diga una cosa a ti, jugador de PC: en nuestra plataforma es donde mejor se va a jugar, y posiblemente ya te imagines la causa.
Dragon’s Dogma 2 solo llegará a 60 FPS en PC
Estoy enamorado de lo nuevo de Hideaki Itsuno, pero en mi sesión a los mandos del título, me quedó clara una cosa: en las consolas el juego estará restringido a 30 FPS, y eso es algo que los compañeros de GameInformer han podido confirmar en una entrevista con el director del título, Hideaki Itsuno. Ya sabíamos que no habría unos "FPS capados", pero en consola todo apunta a la falta de un modo rendimiento y un objetivo de alrededor de 30 FPS.
En PC, por otra parte, al no haber un limitador, podremos apuntar a los 60 FPS. De hecho, si nos tomamos sus palabras al pie de la letra, es posible que se pueda aspirar a 120, 144, 165 o 240, pero esto sí que es entrar en terreno de suposiciones. Aun así, solo con saber que esta plataforma será la única en poder superar esa barrera de los 30 es suficiente para decir que, a no ser que haya problemas graves con nuestra versión, será el lugar superior para disfrutar de este potente mundo abierto.
Estamos todavía a esperas de que llegue una demo del título para empezar a trastear con ella y ver su rendimiento real. De ir a lanzarla, cosa que podemos intuir gracias a los anteriores lanzamientos de Capcom, además de actualizaciones en Steam, muy seguramente se anuncie mañana a medianoche en el directo de la compañía nipona.
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