Dontinquire se convirtió en una leyenda de internet (Red Shirt Guy) después de ridiculizar a Blizzard Entertainment en su propio campo de juego: "¿esto es una broma del Día de los Inocentes fuera de lugar?" preguntaba, indignado, durante la presentación de Diablo Immortal en la BlizzCon 2018. Aunque sin duda fue un momento incómodo para los creativos californianos, los aplausos del público secundaban el sentimiento de que trasladar la saga a móviles no era el anuncio esperado tras seis años de silencio. Lo que la gente quería era Diablo IV, pero ahora que está a la venta, a nuestro protagonista no le ha gustado mucho.
En su cuenta de Twitter, Dontinquire comparte un breve comentario resumiendo su experiencia con el nuevo y exitoso RPG de acción. "Diablo 4. Hechicero de nivel 76. Llevo sin jugar desde tres días después del lanzamiento. Análisis: aburrido". Un comentario que sorprende porque dijo exactamente lo contrario del programa Server Slam (beta) en su momento. No ha compartido más detalles al respecto, aunque en Reddit había manifestado algunos descontentos con asuntos como la interfaz de usuario o la navegación del árbol de habilidades entre otras cosas.
Definitivamente habrá algo más, porque "aburrido" es una palabra muy general y lo tocante a UI/UX no es un agente demasiado activo en términos de diversión. Con esto, la opinión de Dontinquire sobre el rumbo de la saga es tres veces negativa: no le gustó el anuncio de Diablo Immortal, no le gustó el juego en sí y tampoco le ha gustado lo que tenía intención de catar en primer lugar.
El arco de progresión de personaje de Dontinquire resultará curioso para los marcados por aquella intervención en la BlizzCon, pero no se corresponde del todo con la opinión popular: Diablo 4 ha sido un éxito de ventas y acumula un 86% de valoración media en Metacritic. En 3DJuegos, nuestro camarada Alberto Pastor comenta que "Diablo 4 ha sido una experiencia increíble, han sido 50 horas apoteósicas".
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