Ha hecho que muera 15.000 veces, pero este jugador ha conseguido lo que FromSoftware consideraba imposible en Shadow of the Erdtree

No ha recogido ni fragmentos de Scadutree ni resina para sus armas, y aún así ha eliminado a Radhan el consorte prometido ''con lo puesto''

Portada Shadow Of Erdtree 450 Horas
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Todos pensábamos que no se podía superar lo que FromSoftware consiguió con su juego ganador del GOTY de 2022. Pero cuando lanzó Shadow of the Erdtree no sólo igualó la genialidad y profundidad de las Tierras Intermedias; las superó (para muchos). Y en cuanto a su dificultad, evidentemente que iba a ser superior a la del juego base, con jefes y enemigos tan fuertes que -aunque no lleguen al nivel de Malenia- sí que nos pueden hacer sudar sangre.

De hecho, para conseguir que la nueva zona no fuese un paseo hasta para los Sin Luz más poderosos, implementó una serie de nuevas mecánicas y recursos ''imprescindibles'' según las propias palabras de la desarrolladora para que se superaran, pero alguien ha conseguido completar el DLC de Elden Ring sin usar nada de eso, aunque le ha costado morir miles de veces.

El jugador que nunca se rindió

El sufrido héroe de esta historia es Dan Gheesling, streamer y aficionado a los juegos del tipo Souls. Su propósito era superar la totalidad de Shadow of the Erdtree pero sin emplear ninguna de las mecánicas que el equipo de Hidetaka Miyazaki diseñó para los que quisieran adentrarse en el Reino Sombrío; ni los fragmentos del Árbol Sombrío para aumentar su vida, ni tampoco la resina con la que mejorar sus armas.

Recurso Shadow Of The Erdtree 450 Horas

En resumen, que lo quiso hacer ''a pelo'' o a lo ''Let me Solo Her vs Malenia''. Sin estas mejoras, por muy alto que sea nuestro Sin Luz, hasta los enemigos más básicos de la nueva zona son harto difíciles de derrotar, por no hablar de que pueden eliminarnos de unos pocos golpes; y ya no digamos los jefes.  El desafío que se autoimpuso Gheelsing era considerado como algo casi ''imposible'' según la propia FromSoftware; de hecho, el protagonista de nuestra historia les preguntó cuanto podría tardar en conseguirlo sin usar esas mejoras, y la desarrolladora le vaticinó un año... y ha sido menos.

Después de 450 horas de juego, y de morir más de 15.000 veces (casi 3.500 de ellas  a manos de Radahn, consorte prometido y jefe final del DLC), Gheesling completaba lo que podría ser una de las runs más difíciles que alguien haga jamás para este juego. 9 meses es lo que ha tardado en conseguir esa proeza. Si no creéis que sea para tanto, haceros a esta idea: Radhan (y seguramente más de un jefe del DLC) solo necesitaba de un golpe para eliminarlo, mientras que el proceso de bajar su vida debió llevar considerablemente más tiempo que el que si contábamos con mejoras.

Otra ''run'' con casi mil muertes

El no utilizar las mejoras que se diseñaron para superar Shadow of the Erdtree es probablemente un desafío que otros tratarán de emular, aunque para conseguirlo se necesitará mucho tiempo y especialmente paciencia. De hecho, otro usuario -el también streamer Skumnut- superó hace un tiempo un desafío similar: completar Shadow of the Erdtree, lo que sólo sin recoger fragmentos de Scadutree, aunque en su caso lo hizo en el modo NG+1000.

Dicho de otro modo, las estadísticas de los enemigos estaban elevadas a esa cifra; un simple golpe de los enemigos más fuertes hacía de daño una cantidad capaz de eliminar de un golpe al personaje, y su salud podía llegar a los 500.000 puntos. El mérito de Skumnut fue conseguir superar el DLC en estas condiciones pero sin rebasar la cifra de 1.000 muertes en su caso.

En 3DJuegos PC | Un tesoro ha aparecido en las oficinas de Square Enix. Se trata de un alijo de juegos retro que son el sueño de todo coleccionista

En 3DJuegos PC | Estaba tan enganchado a World of Warcraft que su padre llegó a contratar ''sicarios'' para que lo sacaran del juego

Inicio