"Elden Ring será GOTY dos veces después de esto" Los fans están flipando con un sencillo cambio en el RPG de FromSoftware

El logo de Bandai Namco ha pasado de tener un fondo blanco a uno negro, aliviando el efecto de granada cegadora que hemos sufrido durante dos años

Imagen de Elden Ring
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Unas semanas atrás, varios medios de la prensa internacional y algunos creadores de contenido selectos participaron en una sesión preview de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la inminente expansión que complementará el RPG de FromSoftware con una visita a la región de las Tierras Sombrías. Te adelanto que casi todas las novedades que plantea se alojan exclusivamente ahí (cómo no) aunque los participantes más espabilados encontraron un detalle más que bienvenido que tiene lugar en… la pantalla del título.

Más específicamente, el cambio consiste en que el logo de Bandai Namco que se muestra al arrancar el juego ahora tiene un fondo negro en lugar de blanco. Puede parecer superfluo a simple vista, pero lo cierto es que ha tenido una acogida súper positiva entre los acérrimos de Elden Ring. "Mis ojos están más que agradecidos" comenta en Reddit el usuario oneupkev. "Después de esto, Elden Ring puede ganar el premio al juego del año dos veces" bromea killerdeer69. Como te puedes imaginar, el resto de comentarios son igual de receptivos con la idea.

Iron Pineapple, que es una de las figuras más representativas de los juegos de FromSoftware en Youtube, ha sido precisamente quien ha dado la voz de alarma con un no demasiado sarcástico comentario que lo tilda de "el cambio más grande para Elden Ring".

Probablemente no sea para tanto, pero entiendo que los que han invertido más horas en el juego puedan verlo como algo revolucionario para sus ojos cansados: piensa que hablamos de un RPG muy oscuro, y la pantalla en perfecto blanco que solo muestra el logo de Bandai Namco plantea un contraste enorme que puede resultar dañino para la vista. Más aún si juegas en una habitación oscura, que es lo normal para este tipo de experiencias.

Un humilde servidor también pudo participar en aquella prueba, y aunque no caí en este cambio en concreto en su momento, sí vi otra novedad de tipo QoL que también viene como anillo al dedo: una pestaña del inventario en la que los objetos vienen filtrados automáticamente por orden de obtención, de tal manera que si te dan algo y no sabes lo que es, puedas encontrarlo al instante junto con su caja de descripción.

El peor color para simuladores de citas

Aunque la nueva pantalla negra de Elden Ring sea una novedad más que bienvenida, curiosamente en los últimos años existe un género de videojuegos que ha tomado la decisión global de prescindir de este color durante sus cargas: es (como dice justo arriba) el de los simuladores de citas.

La razón por la que ocurre esto no podría ser más particular: muchos jugadores, particularmente en Japón, se quejaban de que durante las pantallas de carga de este tipo de juegos veían su propio reflejo en su ordenador o consola; rompiendo el factor de inmersión o abstracción que tiene el producto o dándoles una perspectiva negativa de sí mismos. Por ese motivo, ahora la mayoría de simuladores de citas prefieren las pantallas de carga en azul o en cualquier otra opción.

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