Elden Ring estrena su parche 1.07, que llega lleno de misterios, rumores y referencias a grandes promesas

Ya han pasado casi 8 meses desde el lanzamiento del año. Elden Ring llegó con todavía más fuerza de la que esperábamos y dejó atónito al mundo con su mapa enorme, sus difíciles jefes y su narrativa característica de las obras de Hidetaka Miyazaki. Eso sí, le faltaba una cosa: ray tracing, y parece que esto llegará pronto.

Si bien la actualización 1.07 no es la que trae la tecnología de iluminación al videojuego de FromSoftware, está preparando el terreno para esta, o al menos eso es lo que podemos intuir hurgando un poco en sus líneas de código, como están haciendo los fans del juego.

Según ha dado a conocer el tuitero Lance McDonald, popular en los círculos de datamineado de juegos de From, gracias a la labor de sennoutantei, hay partes del código que hacen alusión al trazado de rayos. Estos cuadros de texto indican que se sigue trabajando en esa función, y es algo que debería llegar al juego tarde o temprano.

FromSoftware y Bandai Namco hablaron, en uno de sus primeros parches, sobre que el ray tracing es algo que quieren añadir a su juego, pero que llegaría más adelante. Tras meses y meses sin noticias, es refrescante saber que esta implementación no ha sido dejada de lado.

Por otro lado, también se ha hecho alusión a nuevas líneas de texto dentro del juego que todavía no tienen nada dentro, pero que tendrían la función de cuadros explicativos en las pantallas de carga. Esto puede significar de todo, desde mecánicas nuevas hasta texto que amplíe el mundo de FromSoftware, lo cual ha hecho volar la imaginación de muchos.

El último detalle, señalado por Lance McDonald, que ha hecho que la gente se levante de sus asientos es el hecho de que, al parecer, hay líneas que hacen alusión a zonas no presentes actualmente en el título. Esto ha avivado las sospechas de los fans del soulslike, que esperan el anuncio de un DLC on urgencia. ¿Veremos alguna novedad durante los Game Awards de este año?

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