Elden Ring arrasa en ventas y se mantiene como el rey de Steam: el soulslike de FromSoftware no parece bajar el ritmo

Varios meses atrás mirábamos a este primer trimestre de 2022 con miedo y sorpresa ante la cantidad de grandes lanzamientos que  se encadenaban unos tras otros. Después de haber sobrevivido a Dying Light 2 o a Total War: Warhammer 3, y con varios retrasos que finalmente han reducido la  presión de estos meses, podemos decir que de entre todos ellos, Elden Ring ha robado el corazón de muchos jugadores.

Es un título que se ha abierto al gran público eliminando ese supuesto Dark Souls 4 del título, pero sin perder su esencia. El último título de FromSoftware ha arrebatado el sexto puesto de los juegos más jugados de Steam y  ahora añade un éxito más a su historial: es el título más vendido de la plataforma por tercera semana consecutiva. La última obra de Miyazaki en colaboración con el autor de "Canción de Hielo y Fuego" lleva sin ceder la primera posición del mercado desde el pasado 25 de febrero.

Si atendemos a los datos recogidos por la web Steamdb, Elden Ring lleva desde la octava semana de este mes en liderando el top de juegos más vendidos. No obstante, la semana previa a su lanzamiento, el soulslike se coló muy por encima de juegos como Dying Light 2 y alcanzó el segundo puesto solo con sus reservas.

Por el momento, los datos de venta, especialmente en PC, son algo esquivos. Según SteamSpy, el título de FromSoftware habría vendido cerca de 10 millones de copias exclusivamente en Steam, aunque solo cuantifica los perfiles públicos que tienen el  juego registrado en sus bibliotecas. Por otro lado, Elden Ring ya habría superado en ventas a títulos tan potentes como Dark Souls III y Sekiro: Shadows Die Twice.

Está claro que el soulslike seguirá dando que hablar en las próximas semanas, quizá meses, más gracias a la comunidad. Los usuarios están experimentando con el juego, no únicamente en cuanto a mods que nos ofrecen modificaciones que permiten pausar el juego, sino aprovechando exploits y bugs para sacar adelante speedruns de cortísima duración.

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