La decisión es bastante lógica, pero Larian lo ha llevado a otro nivel creando varios respaldos para diferentes situaciones
Si bien es cierto que parece que la estrella de Baldur's Gate 3 ha empezado a apagarse, la obra magna de Larian Studios sigue sorprendiendo a propios y extraños con muchos detalles muy interesantes. Y es que, aunque parece que tengamos que consumirlo todo en una o dos semanas, ha sido capaz de mantenerse muy presente en nuestro día a día gracias a detalles como el que nos ha descubierto Proxy Gate Tactician.
En una de sus campañas, este creador de contenido decidió asesinar a prácticamente todos los NPC del juego. No es la primera vez que vemos algo así, pero ha sido uno de los pocos que ha documentado lo que ocurre posteriormente. ¿Lo curioso? Que el estudio estaba preparado y tenía tanto un plan B como un plan C.
¿Qué pasa si matas a todos los NPC del primer acto en Baldur's Gate 3?
Como muchos de vosotros ya sabréis, algunos de los tiefling del principio cumplen una función relativamente importante en el acto 2. No obstante, la ruta en la que nos aliamos con los goblins acaba desencadenando la muerte de la mayoría de ellos. Por supuesto, esto agota varias líneas narrativas, pero no todas.
Larian Studios, sabiendo que muchos usuarios tomarían esta decisión, creó respaldos. Así pues, si Zevlor (por poner un ejemplo, pero hay varios) muere como consecuencia de nuestros actos, el muy desconocido Asharak tomará su lugar en algunos de los eventos que tienen lugar posteriormente. Y si este también acababa pereciendo de una manera u otra, le sustituirá Cerys.
Esta última, por cómo está escrita la historia, no puede morir durante el primer acto, por lo que es imposible que los detalles que tienen que recaer en ella se pierdan. Es posible que la situación cambie según nuestros actos, pero cumplirá con su propósito. En algunos casos, inclusive, podremos conocer a otros NPC que de otra manera jamás habríamos descubierto.
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