La comunidad del RPG The Witcher 3 sigue mimando su juego y ahora lo hace con un mod que incorpora una tecnología reciente

El trazado de rayos para perosnajes para la obra de CD Projekt llega en forma de mod creado por un gracias a un fan

The Withcer 3 Mod Ray Tracing Portada A
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El RPG del estudio polaco CD Projekt basado en las novelas de Geralt de Rivia sigue levantando pasiones a día de hoy. The Witcher 3 Wild Hunt es un juego por el que la comunidad no ha dejado de mostrar aprecio, y aunque sus creadores lo mantengan al día, a sus fans les gusta ir un paso más allá -como con muchos otros juegos- gracias a la creación de mods que mejoran el producto final.

Uno de los más recientes ha incorporado una tecnología gráfica que no estaba disponible al momento de lanzarse el título (2015), pero que gracias a la pericia de los aficionados ahora puede incorporarse muy fácilmente gracias a un nuevo mod: Trazado de Rayos para NPCs y sus cabellos.

Los personajes de The Witcher 3 con más detalles

Cada día más estandarizado, el Trazado de Rayos (Ray Tracing) es un efecto gráfico que añade una gran carga de realismo a lo que se nos muestra en pantalla, concretamente a la parte de iluminación. La forma en que las fuentes de luz y sus proyecciones -las sombras y demás siluetas- se perfilan de forma hiperrealista en una imagen del juego es gracias a esta técnica.

Tw 3 Mod Ray Tracing Recurso 1

Sin embargo, The Withcer 3 Wild Hunt no disponía de esta tecnología en su primera versión, ya que aún faltaban tres años para que las primeras gráficas con soporte para ella llegaran al mercado. Algo a lo que el modder 'BabaBooey88' ha querido ponerle remedio gracias a su añadido Ray Traced Characters disponible en Nexus Mods.

El resultado es que todos los NPC humanos y texturas que simulan las fibras -tales como el cabello o algunas partes de su ropa- ahora lucen mejor gracias a la incorporación del efecto Ray Tracing sobre ellos.

Instalación del Mod Ray Traced Characters

El mod -o mejor dicho, los mods, ya que el autor ha elegido implementar la mejora en dos piezas separadas; una para la superficie de los personajes y otra para los cabellos- puede descargarse e instalarse fácilmente y no requiere de ningún programa o añadido adicional; simplemente arrastrar e instalar, aunque como siempre recomendamos que sigáis las instrucciones y recomendaciones que acompañan el archivo.

Destacar tambien que BabaBooey88 advierte que este mod (al menos su primera versión, ya que es un proyecto en curso) no tiene tanta compatibilidad con tarjetas que sólo usan rasterización. Además, sus próximas actualizaciones del mod intentarán implementar el Ray Tracing a otros personajes del juego como los monstruos, y eventualmente a otros elementos que no lo soportaran originalmente.

Imágenes del artículo: Nexusmods

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