La comunidad no está contenta con este cambio de Diablo IV respecto a D3 y reclama una actualización para arreglarlo

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La comunidad de Diablo IV no está contenta con algunas de las decisiones más ‘controvertidas’ que ha tomado Blizzard. Algo lógico si tenemos en cuenta que es imposible contentar a todo el mundo. No se trata, pues, de una queja nacida de un error fragrante, sino de algo relacionado con el diseño creativo del juego. Es decir, que los usuarios están disconformes con una decisión que no implica que el juego funcione mal, haya errores importantes, etc.

Ahora bien, eso no quita que en Reddit haya muchos usuarios que no entiendan por qué no se pueden repetir los jefes de mazmorra en mayores dificultades. O rejugarlos sin más. Más concretamente, hablan de los bosses de la campaña principal. Como muchos de vosotros ya sabréis, muchos de estos enemigos finales solo aparecen una vez.

¿Por qué? Pues porque están regidos por el desarrollo de la historia y el argumento de Diablo IV. Si se piensa con lógica, es algo normal, pero muchos jugadores han reclamado un sistema para poder enfrentarse a ellos de nuevo con nuevos niveles de dificultad a través de los Tier del Mundo. Una propuesta muy interesante y que tendría fácil solución: eventos o mazmorras seleccionadas.

La comunidad quiere pelear de nuevo contra los jefes de campaña

Creando zonas especiales, es cierto que se podrían recuperar a estos enemigos con nuevas dificultades, aunque se infiere que tampoco es un indispensable. El objetivo, en cualquier caso, sería poder recrear algunas de las batallas más épicas de la trama de Diablo IV, pero con un mayor nivel de agresividad y dificultad.

Esta viene muy marcada por el nivel de mundo I y el nivel de mundo II, siendo los más habituales en las primeras mazmorras. Es complicado estar a nivel 50, salvo que se omita por completo la historia principal, desde el primer minuto de juego. No es imposible, por supuesto, pero exigiría muchas horas de juego adicionales.

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