Capcom agacha la cabeza con Dragon's Dogma 2 ante la ira de los jugadores de PC y lanza un comunicado para apagar fuegos

Las malas lenguas han hecho estragos en el nuevo RPG de mundo abierto de Capcom

Dragon's Dogma 2 es un gran videojuego con montones de hype detrás, pero que ha dado unas primeras horas agridulces de muchos de sus fans. Ahora mismo, el videojuego cuenta con tan solo 40% de reseñas positivas en Steam, y la culpa la tiene un mal rendimiento, las decenas de euros de microtransacciones, los bugs y la curiosa decisión de no poder empezar varias partidas ni reiniciar el progreso. Ahora, los nipones se apresuran a lanzar un comunicado para calmar los enfados.

Capcom se defiende ante las críticas a Dragon's Dogma 2

"Pedimos perdón por las molestias", dice el comunicado oficial que ha llegado a Steam. En este, el estudio nipón desgrana los problemas que tiene el título, además de sus planes para menguarlos. Según detallan los de Hideaki Itsuno, están investigando los errores críticos, y prometen que tendrán parches listos en el futuro cercano. Por otro lado, también prometen que añadirán una opción para empezar una partida nueva sin necesidad de métodos extrañamente complicados, como borrar los archivos locales.

En cuanto a las microtransacciones con las que cuenta el juego, el comunicado quiere aclarar que los objetos se pueden conseguir de manera orgánica dentro del título sin pagar dinero real. Aun así, no deja de ser una práctica que ha fruncido el ceño a más de uno.

Por último, y no por ello menos importante, Capcom aborda el problema de rendimiento que tiene el RPG de mundo abierto. "Una gran cantidad de uso de la CPU se asigna a cada NPC [...] y esto puede afectar a la tasa de frames. [...] Estamos buscando maneras para mejorar el rendimiento en el futuro", dicen sin dar una fecha aproximada ni más datos sobre su investigación y el estado actual del juego tras el lanzamiento.

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