Baldur's Gate 3 revela uno de los espacios más ambiciosos que hemos visto en un RPG

Durante el PC Gaming Show, Larian Studios ha compartido un nuevo tráiler de Baldur's Gate 3 mostrando la icónica ciudad que da nombre al juego. Puedes encontrar el vídeo bajo estas líneas: es la primera vez que la vemos desde 1998, y la espera ha merecido la pena tanto a nivel artístico como técnico y de diseño. Atendiendo a sus desarrolladores, será una versión más grande, pero también más densificada en términos de personajes y contenidos.

La ciudad de Baldur's Gate estará estructurada en tres distritos principales, que puedes explorar libremente sin pantallas de carga interrumpiendo la experiencia entre medias. De hecho, tendrás la oportunidad de visitar sótanos, calles, edificios y cámaras ocultas (dice la nota de prensa) con total libertad. Swen Vincke, director del estudio, asegura que la ciudad está muy viva y que los NPC actuarán con naturalidad atendiendo a sus propias historias e intereses.

Más nos vale apreciar lo que eso significa, porque las ambiciones del estudio, según su director, se han triplicado con creces respecto a la idea original. Entiendo que es también el motivo por el que se hará de rogar hasta que llegue el día de lanzamiento: no podrás probarla como parte de las numerosas actualizaciones que hemos visto como parte del programa de acceso anticipado.

Baldur's Gate 3 llegará el próximo 31 de agosto, aunque puedes jugar desde ahora mismo si no te importa pagar el precio completo por una versión que (todavía) está incompleta. A todas luces, el juego será una de las mejores adaptaciones que tenemos de Dungeons & Dragons 5E, incluyendo los diseños de los enemigos y las razas.

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