Baten Kaitos I & II HD Remaster llega a PC al fin, aunque desafortunadamente solo cuenta con unas pocas reseñas en la plataforma de Valve
Esta semana, Bandai Namco ha lanzado Baten Kaitos I & II HD Remaster en Steam. Una sorpresa, desde luego, pero una más que bienvenida: hablamos de una (extraordinariamente elusiva) franquicia de JRPG nativa de Gamecube que, hasta donde yo sé, todavía no ha desagradado a nadie.
Hasta hace poco, la versión de GC se consideraba una auténtica joya perdida en el tiempo; entre otras cosas porque es raro que los juegos lanzados exclusivamente en plataformas de Nintendo vean la luz más allá. Por suerte, el año pasado la remasterización de marras logró liberarse de sus ataduras agraciando el catálogo de Switch; y ahora hace lo propio con PC.
Atendiendo a la crítica especializada, parece que Baten Kaitos I & II HD Remaster podría haber hecho algunas cosas mejor, porque solo tiene una localización parcial —es decir, solo está doblado en japonés ¿pero no es eso lo que queremos igualmente?— y algunos medios consideran que no ha envejecido tan bien como nos gustaría.
¿Cómo era Baten Kaitos?
Sea como fuere, los juegos Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean y Baten Kaitos Origins fueron dos títulos queridísimos de Monolith Soft que ahora puedes experimentar en PC e incluso te puedes llevar un libro de arte digital de regalo si compras antes del 18 de julio. La remasterización soporta pantallas 16:9, los gráficos mejoran para los personajes y modelados, los menús se han revisado e incluso trae mejoras mecánicas como NG+ y NG- o autoguardado.
También es una visita interesante solo por el sistema de batalla: Baten Kaitos viene de aquella época en la que los japoneses aún estaban inventando nuevas maneras de casar los turnos con la acción, de modo que en este caso los combates transcurren en tiempo real, pero las técnicas de tus personajes deben elegirse manualmente desde un menú. El juego te obliga a pensar rápido en la mejor manera de combinar ataques, aunque puedes alterar ligeramente el comportamiento de los combates desde la pestaña de ajustes de la remasterización.
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