STALKER 2 ya tiene sus primeros mods, y hay quien dice que se cargan la experiencia haciéndolo más fácil

El mundo abierto de GSC Game World no perdona a no ser que te apoyes en las creaciones de la comunidad de modding

Imagen De Stalker 2 Heart Of Chornobyl
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Está claro que una de las partes del encanto de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es lo peligroso que es el título de GSC Game World. La Zona no tiene piedad contigo, y su dificultad es parte de su identidad. Aun así, hay quienes buscan una experiencia más relajada, y esta es la llamada a la cual ha respondido la comunidad de modding. Los primero mods del juego lo hacen más fácil. 

Los primeros mods de STALKER 2 lo hacen más fácil

Y es que la dificultad del mundo abierto de GSC Game World es prácticamente una seña de identidad para la saga. Esta cuarta entrega sigue la trayectoria de sus predecesores, y si te está costando adecuarte a sus peligros, hay dos mods que puedes instalarte para hacer el juego considerablemente más fácil: sus enemigos más peligrosos aguantarán menos golpes y las limitaciones de peso que puedes llevar encima se van a desvanecer. Aun así, ten en cuenta que parte de la experiencia S.T.A.L.K.E.R. es precisamente sufrir jugándolo. Si estás dispuesto a sacrificar eso, te presento los mods que deberías usar. 

Gracias al mod CE Scrip Unlimited Carry Weight vas a poder eliminar el límite de peso para poder recolectar todos los objetos que quieras. Al fin y al cabo, el manejo de tu inventario es uno de los aspectos clave del título, pero también uno de tus enemigos principales. Eso sí, si estás jugando en Game Pass, que sepas que de momento este mod solo funciona en Steam, aunque su creador se encuentra trabajando en una versión para el servicio de suscripción de Microsoft.

Ahora bien, ¿qué pasa si algunos de los mutantes del juego, como los Poltergeists y los Chupasangre te están amargando la experiencia? El mod Grok's less tanky bloodsuckers and poltergeists viene para ayudarte. Reduciendo sus puntos de vida en un 25%, estas amenazas mortales de La Zona siguen siendo potentes, pues tienen montones de armadura, pero ahora no tendrán una cantidad absurda de salud.

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