"Pedimos que no creéis nada ofensivo". Con la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a PC, sus padres tienen una petición para los modders

Para Hamaguchi, es importante que los fans respeten a Final Fantasy

Hace unas semanas hablábamos sobre las diferencias culturales que rodean a los mods. Si bien en Occidente nos encanta esta escena, parte del público japonés no siente que estas creaciones vengan de un acto de devoción, sino de un afán de modificar las creaciones de otros. Para Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, los mods son algo positivo, pero hoy nos habla sobre el soporte de estos en el próximo port de su juego, además de pedir a la comunidad una cosa.

Naoki Hamaguchi habla sobre mods de PC para Final Fantasy VII Rebirth

Y es que, tras el anuincio de que Final Fantasy VII Rebirth ya tiene fecha para su llegada a ordenadores, ahora toca hablar sobre las características principales de este port. Es hora, como no podía ser de otra manera, de hablar mods, y parece que Square Enix está siendo cautelosa en cuanto a lo que este área del PC gaming se refiere.

En una entrevista con Epic Games, el director del mundo abierto de Square Enix se sinceró sobre sus planes (o la falta de ellos) en cuanto al soporte para mods del juego. "Mientras que el equipo no tiene planes [de implementar] soporte oficial para los mods, respetamos la creatividad de la comunidad de modding", afirmó el creativo al mando del proyecto. Aun así, tiene una petición lógica que hacernos.

"Damos la bienvenida a sus creadores, pero pedimos a los modders que no creen o instalen nada ofensivo o inapropiado" pide el director de Rebirth. Así que ya sabéis, si estáis pensando en convertiros en modders de Final Fantasy VII Rebirth, algo que Remake probó posible pese a la ausencia de herramientas oficiales, tocará tener en cuenta las palabras de Hamaguchi.

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