El remake de Dragon Quest 3 enciende un debate que va sobre diferencias culturales
Está claro que cuando pensamos en PC gaming, una de las primeras cosas que se nos vienen a la cabeza son los mods. Juegos como Skyrim, Doom o incluso World of Warcraft con sus plugins se han encargado de que, para los nativos a este mundo, modificar los títulos a nuestro antojo sea algo natural. El remake de Dragon Quest 3 está demostrando en redes una curiosa brecha cultural, y es que los jugadores nipones no lo ven así.
Los jugadores japoneses debaten sobre mods de PC
Con la llegada de esta nueva edición de la clásica franquicia de RPG de Square Enix a PC, hay quien ha querido aligerar un poco el viaje por el mapamundi del título a golpe de mod. La creación Faster Overworld Traversal ha creado un debate importante entre los usuarios japoneses, que ven esto como una falta de respeto por alterar el trabajo de otros.
Como cuenta el portal Automaton Media, gracias a un un post en la red social X, se ha iniciado esta conversación: "Los jugadores de PC están celebrando e lhecho de que ya hay unos cuantos mods para Dragon Quest 3 que lo hacen más accesible y todo eso, pero no entiendo cómo puedes simplemente alterar el trabajo de otros. Es como echar un vistazo a una ilustración y decir 'Era una basura, así que te la he arreglado'", dice la publicación que ha iniciado el debate.
Las opiniones, eso sí, son discordantes. Algunos opinan que es un insulto a los desarrolladores, mientras que otros no ven el problema siempre y cuando se usen en modos offline. Una sola respuesta ilustra esta diferencia de percepción diciendo que en Japón hay una fuerte cultura de autoridad alrededor de los directores y coreadores de juegos, haciendo que modificar los títulos sea impopular.
Esto, por ejemplo, explica la opinión que compartió la mismísima Capcom en contra de esta escena, pese a tener una gran cantidad de jugadores creando mods para sus títulos.
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