"Deja de criticarnos". En un acto de venganza, Half-Life 2 recibe un mod que se autodestruye dependiendo de quién lo juegue

El mod Overcharged está en el punto de mira de la comunidad, y hasta podría ser acusado de contener malware

Si bien es verdad que los mods tienen el potencial de crear comunidades maravillosas y contenido que hace a nuestros juegos favoritos prácticamente inmortales, también trae consigo ciertos dramas de tanto en tanto. Hoy tenemos un caso curioso, el de Half-Life 2 Overcharged, un mod que es noticia no solo por lo que ofrece, sino por sus últimas y exageradas medidas.

Un mod de Half-Life 2 ataca a los youtubers que lo criticaron

Ofreciendo modificaciones a la jugabilidad, además de gráficos, tiene nuevos enemigos y armas que ofrecer. Fue lanzado en 2022, pero no consiguió el cariño que buscaba por parte de la comunidad. ¿La razón? El consenso es que le faltaba tiempo en el horno, algo evidenciado por sus problemas de IA y estabilidad.

Hace poco, el grupo de modders lanzó la versión 2.0 de este, y además de traer arreglos, ha decidido vengarse de los youtubers que criticaron el título. Con un mensaje que dice "STOP talking SH1T about us", lo que vendría a ser "Deja de criticarnos" de manera bastante vulgar, el juego se cerraba, pero solo para los creadores de contenido que lo habían cargado contra la primera versión del mod.

El usuario de X (anteriormente Twitter) Comrade_Waluigi se puso a indagar en el juego y encontró líneas de código que usan las SteamID de los creadores de contenido que habían cargado contra el mod en el pasado para cerrarse y enseñar el mensaje si alguno de esos usuarios ejecuta el título. Ahora bien, la cosa puede complicarse más.

Por un lado, ModDB, la plataforma de modding que hospedaba el mod ha decidido retirarlo hace unas horas. Por otro lado, uno de los afectados ha descubierto que las líneas de código estaban dentro de un archivo .DLL, lo cual significaría que, según las reglas de Steamworks, esta medida podría ser clasificada como malware por Valve.

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