CD Projekt se la cargó, pero The Witcher 3 ha recuperado una de sus mecánicas. La comunidad rescata los sistemas de reputación con un mod

Si creías que a este inmenso RPG le faltaban mecánicas, aquí tienes una nueva

Si los RPG ya de por sí son grandes, The Witcher 3 es un auténtico portento de contenido. Con montones de misiones, localizaciones, personajes y mecánicas a las que prestar atención, es normal que alguna se quedara en el banquillo. Ahora, la comunidad de modding del juego ha recuperado uno de sus sistemas que CD Projekt no llegó a incluir en el juego: la reputación. Y es que Geralt se habría relacionado más con las zonas que exploramos en esta aventura.

Y es que durante el desarrollo de The Witcher 3, el juego tuvo, al menos de manera temporal, un sistema de reputación que al final no fue incluido. Tras años en el mercado, el modder FreakVIp ha decidido reintroducirlo en el RPG, y eso va a hacer que tu aventura cambie drásticamente, pues ahroa tus decisiones tendrán que ver con cómo te perciben los ciudadanos de las diferentes zonas.

El mod funciona con 5 niveles de reputación: odiado, con antipatía, neutral, gustado y respetado. Estos tienen una calificación del 0 al 100 que te sitúa en uno de los niveles de reputación. Siempre que llegues a una, estarás en 50 (neutral), y lo que hagas dentro del título afectará a cómo te ven, además de las decisiones que tomes en algunas de las misiones. Depende, además, de la importancia del evento, cuán grande sea el impacto sobre tu reputación.

Pero ¿en qué consiste la repuitación? Pues bien, será la economía de las zonas donde cambien las cosas, disfrutando de descuentos y otras ventajas si le caes bien a los mercaderes de esas zonas, mientras que te cobrarán de más o no harán tratos buenos contigo si tienes mala fama. El mod se puede descargar desde su página oficial de Nexus Mods.

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