No es la primera vez que oímos hablar del desafío hardcore de World of Warcraft: Classic. Tempo atrás, Blizzard nos avisó de que estaban trabajando en este modo de juego. Con el comunicado, confirmaron algunas de sus mecánicas principales, ofreciéndonos un repaso general bastante interesante sobre todo lo que estaban pensando integrar. Bueno, pues recientemente hemos podido saber todavía más.
Una de las dinámicas principales de este nuevo modo hardcore es que la muerte será permanente. Esta no es una novedad en la industria al uso, pues otros muchos juegos funcionan de esta manera y/o incluyen este tipo de dinámicas. Véase, por ejemplo, el caso del todavía muy reciente Diablo IV y su modo muerte permanente.
Dicho esto, volviendo al tema que nos acontece, WoW. Tal y como hemos podido saber, cuando nuestro personaje muera en el modo hardcore, será permanente. Lo curioso es que podremos seguir jugando con él, pero de manera muy especial: en modo fantasma. En efecto, podremos seguir visitando el mundo de WoW Classic con el fantasma de nuestro personaje, ya que este no desaparecería.
La muerte en WoW Classic es definitiva, pero no del todo
Por lo tanto, aunque nuestro avatar caiga en cualquier tipo de combate, no tendremos que despedirnos para siempre de él. Y si bien es cierto que la jugabilidad se resentirá mucho, abre otras puertas muy interesantes. Por ejemplo, el rol. WoW es uno de los MMORPG que más se ha aprovechado de la magia del roleplay, por lo que podría ser una buena manera de seguir aprovechando a nuestros personajes muertos… si se da el caso.
Según han informado en PC Gamers, esto se podrá empezar a probar en los servidores de prueba de WoW Classic. Este ha sido el ‘reino’ en el que han estado probando muy diversas mecánicas y, en general, parece que el modo permadeath está generando bastante entusiasmo. Algo que congratulará a no pocos jugadores, puesto que la idea es que llegue a finales de verano.
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