El MMO de League of Legends no está muerto y asoma la cabeza. Tras perder a su productor y reiniciar su desarrollo, Riot busca ampliar su equipo

El RPG online del LoL sigue en desarrollo, y Riot busca contratar una nueva figura clave para el proyecto

Si bien es verdad que Riot Games ya no solo es conocida por League of Legends, sino por su amplísimo abanico de videojuegos y géneros, hay un proyecto que se resiste a ir viento en popa. Tras perder a Greg Street, su productor ejecutivo, el año pasado y reiniciar su desarrollo, el MMO ambientado en el universo de Runeterra sigue en la sombra. Ahora sabemos, al menos, que no ha sido cancelado, y que sus cabecillas buscan expandir el equipo de desarrollo pronto.

El MMO de LoL busca ampliar sus filas

Y es que una nueva oferta de trabajo en la página web de Riot Games apunta a que el proyecto no solo sigue vivo, sino que además está buscando figuras importantes para fortalecer la producción. Concretamente, se está ofertando un puesto de diseñador principal de experiencia de usuario de MMOs, un puesto clave a la hora de crear un título del género.

Ahora bien, esto plantea unas preguntas muy interesantes sobre el estado actual del juego. A ser un diseñador principal, caben dos posibilidades: Riot Games podría estar ampliando el equipo tras el reinicio, lo cual apuntaría a una esperada aceleración de la producción de su MMO, lo que serían, de manera indudable, buenas noticias. 

En el lado menos optimista del asunto está el concepto de fuga de cerebros. Un reinicio de desarrollo de un proyecto que ya lleva varios años en el horno es duro, y si han perdido alguno de los pilares del equipo, esta oferta de trabajo podría señalizar que están buscando rellenar huecos clave en sus formaciones. Aun así, esto no son más que especulaciones, y los datos apuntan, únicamente, a que el juego sigue en un ciclo activo. 

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