El MMO más esperado de todo 2024 sufre un aterrizaje forzoso en Steam. Las reseñas negativas plagan el estreno de Throne and Liberty

El sucesor de Lineage 2 ya está aquí, y su acceso anticipado ha dejado a NCsoft en jaque

Imagen De Throne And Liberty Ncsoft 2
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Si bien es verdad que estamos en una época dorada para los MMO, con una variedad de oferta nunca antes vista, también estamos en una de las épocas más complicadas para el videojuego. Con valores de producción estratosféricos y listones que no hacen más que incrementar en altura, sacar un RPG online evoca una mezcla de poder y fe quizás incluso por encima del resto de superproducciones. De entre todos los que llegan este año, Throne and Liberty, de NCsoft, era el más esperado. El comienzo de su acceso anticipado, a tan solo unos días del estreno oficial, no ha ido como los jugadores de Steam querían.

Throne and Liberty no consigue un lanzamiento sin incidentes

Con una fecha de estreno programada para el 1 de octubre, ayer Throne and Liberty abrió sus puertas para todos aquellos que pudieran participar en sus sesiones de acceso anticipado. Lo que prometía ser el comienzo de una aventura para decenas de miles de jugadores no tardó en convertirse en una jornada agridulce, como bien reflejan las reseñas que el título ha obtenido en Steam.

Según podemos ver a través de SteamDB, podemos ver que el porcentaje de reseñas positivas está en un 68,56%, dejando claro que más de el 30% de los jugadores que han dejado reseñas no están contentos con el estreno. ¿Cuáles son sus quejas? La gran mayoría hablan de un fenómeno nada nuevo para los veteranos del género: problemas de servidores al abrir las puertas el título. 

Con problemas de estabilidad, caídas y una sesión de mantenimiento de seis horas durante el acceso anticipado, la comunidad no está contenta con haber pagado por ser los primeros en probar el sucesor de Lineage 2. El título, eso sí, ha llegado a tener un pico de jugadores simultáneos de 53.884, y se espera que la semana que viene, cuando abra sus puertas al público general, este récord quede pulverizado. ¿Veremos los mismos problemas o está a tiempo NCsoft de arreglarlos?

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