Si tuviéramos que nombrar cuáles son los juegos de moda actualmente, Final Fantasy XIV tendría que estar en el listado sin falta. El MMORPG está viviendo una nueva ola de popularidad y no para de batir sus récords de jugadores simultáneos en Steam. Ahora, el director del juego, Naoki Yoshida, ha hablado sobre la nueva opción que echa a jugadores inactivos.
Como os hemos contado en 3DJuegos PC en varias ocasiones en las últimas semanas, los servidores de FF XIV se están llenando últimamente y causando un quebradero de cabeza a Square Enix, que no estaba preparado para este repunte de jugadores. De hecho, la compañía ha actualizado el juego y ahora el título echa a los jugadores que estén inactivos 30 minutos.
Yoshida ha explicado en un nuevo mensaje a los fans que esta medida no debería afectar a la manera en la que juegan a FF XIV. Muchos jugadores han comentado que ya no podrán pasear, bailar o hacer actividades más tranquilas si les pueden sacar del servidor. De hecho, los pescadores de niveles altos están algo enfadados, porque ellos pasan horas esperando un buen pez.
"Yo mismo he jugado muchos MMO, así que sé cómo ver a otros jugadores pasar a la hora de las comidas te prepara física y mentalmente para desafiar mazmorras más tarde, y cómo una actuación de baile espontánea puede alegrar el día de todos. Estas son formas de rolear y son parte de la diversión de los MMORPG", ha indicado.
"Aprecio profundamente que seáis considerados, [pero] actividades como las anteriores también forman parte del juego, ¡y no necesitáis mostrar tanta moderación como para dejar de divertiros! [...] Continuad disfrutando de FF XIV a vuestra manera y mostrad a nuestros nuevos jugadores lo vivo que está su mundo con aventureros de todo tipo", ha asegurado.
Más jugadores de FF XIV en la Unión Europea
Además, en ese mismo comentario, Yoshida ha explicado que aumentarán desde hoy 23 de julio la capacidad de los servidores en la Unión Europea, por lo que unos 6.000 jugadores se beneficiarán de esta medida, pudiendo iniciar sesión más usuarios que antes a la vez. Yoshida también comentó hace unos días que no le gusta que se diga que Final Fantasy XIV ha ganado a World of Warcraft.
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