Estará disponible en Steam este mismo año en formato free-to-play, y ya tiene un tráiler gameplay
Andrew Gower, el principal desarrollador de RuneScape, ha pasado los últimos diez años trabajando en secreto en un nuevo MMO. Y finalmente sabemos cómo es: se llama Brighter Shores, puedes ponerlo en seguimiento a través de Steam desde hoy mismo y ha fijado su ventana de lanzamiento en algún punto de este verano. Estará disponible en formato free-to-play, con un pase de pago que añade numerosas funciones y contenidos.
Haciendo memoria, cuando RuneScape se lanzó en 2001 se volvió un MMO increíblemente popular porque se podía jugar a través de los navegadores, así que era fácil acceder a él incluso para los estudiantes. Andrew Gower, que fue el diseñador principal del juego, fundó Jagex junto con su hermano Paul; pero abandonó la compañía en 2010 para —ahora lo sabemos— trabajar en Brighter Shores. Naturalmente, quienes disfrutan de los multijugadores masivos de vieja escuela aún entran a diario a RS3 y a Old School RS, que hace no mucho aterrizaron en Steam.
Aunque Brighter Shores guarda ciertos parecidos con aquel por motivos obvios, en realidad propone sus propios giros de tuerca e innovaciones: notablemente, desea "reducir el sobreesfuerzo [grind]" que solemos asociar a las producciones de este género. Pero también traerá muchas clases imaginativas, al estilo de (traduciendo sobre la marcha) crio-caballero, mago de martillos o guardián. Dicho esto, todo apunta a que no será un MMO que orbita en exclusiva alrededor del combate; pues Gower presenta el mundo de fantasía de Adothria como una ambientación relajante en la que prosperar de muchas maneras.
Lanzamiento y precio de Brighter Shores
Sin muchos detalles al respecto, sabemos que Brighter Shores quiere acoger a jugadores interesados en ejercer papeles de pescador, cocinero, leñador, herrero y un largo etcétera. Eso no nos pilla por sorpresa, en realidad, porque RuneScape también tiene un fuerte componente de progresión ligada al trabajo. Al menos, parece que en esta ocasión será un poco más fácil subir el nivel de cada apartado. Pero si por cualquier motivo te ves con ganas de más, el pase premium llegará en sustitución a las microtransacciones y traerá consigo misiones, profesiones e incluso mecánicas asociadas a estas.
Curiosamente, otro detalle importante es que el estudio Fen Research desarrolla Brighter Shores en un motor propio llamado Fenforge Engine (ambos basados en la zona de Inglaterra llamada Fens) que estructura todo el mapa en casillas, y usa todo un lenguaje de programación único; en contraposición a las alternativas populares como son Unreal y C++ o Java. Si tienes interés en darle un tiento, lo encontrarás en Steam en el segundo trimestre del 2024.
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