No es ni la primera ni la última vez que digo que estamos ante una nueva edad de oro para los MMOs. Con apuestas tan ambiciosas como potentes y variadas, el género se está sumiendo en uno de sus mejores momentos, pero, ¿qué pasa con los clásicos? Si bien muchos sigue vivos por lo bajo, hay quienes esperan que vuelvan algunos grandes nombres del género, y el creador de Ultima Online estaría encantado de regresar. ¿Su principal obstáculo? Bien, una empresa chiquita conocida como Electronic Arts.
La carrera de Richard Garriott, el creador de UO también conocido como Lord British para los fans de Ultima, se ha distanciado de los videojuegos, pero eso no significa que el visionario británico se haya cansado del medio. La prueba de ello nos viene desde Twitter, plataforma en la cual ha compartido cómo sería una hipotética secuela del legendario juego.
Así sería Ultima Online 2 de no ser por Electronic Arts
"Creo que podríamos hacer un mejor trabajo protegiendo a los inocentes, pero animando a los jugadores a probar suerte con el peligro", dice Garriott al hablar de los problemas que hubo en el Ultima Online original. Eso sí, lejos de centrarse solo en hacer esta secuela imaginaria más accesible, también echa de menos las reglas de PVP originales del juego, algo que recuperaría para su segunda parte.
En cuanto a la razón por la cual no puede traer de vuelta Ultima, es tan fácil como que Electronic Arts no quiere. El creativo ha confesado que de tanto en tanto intenta hablar con la compañía para revivir la saga, aunque sin éxito. “Repito el proceso cada 5-10 años. Empiezan diciendo que es “una buena idea para acabar en un “bueno, no, tras revisar el plan internamente, no podemos hacerlo”, comenta Garriott cuando uno usuario le dice que la marca le devolvió los derechos de Monkey Island a Ron Gilbert y sugiere probar a hablar con la gigante multicional.
Al final, parece que, al menos de momento, la única manera de volver a ver Ultima es comprar Electronic Arts, algo que, evidentemente, no va a suceder. Actualmente, Ultima Online sigue activo gracias a Broadsword Games, uno de los estudios de EA que lleva también las riendas de Star Wars: The Old Republic. ¿Conseguirá Garriott revivir la franquicia en su próximo intento? Yo, personalmente, voy a tocar madera.
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