Los de Gabe Newell siguen fortificando la tienda clave del PC gaming
De manera irrefutable, Valve es uno de los grandes pilares del PC gaming. Con Steam como centro neurálgico de nuestras sesiones de gaming, está claro que todo paso por mejorar la experiencia dentro de la tienda va a acabar por afectar al ecosistema. Ahora, los padres de Half-Life cargan contra una de las prácticas más comunes de los juegos de móviles para asegurarse de que no se abra paso en el panorama del PC.
Valve endurece sus directrices en Steam
Aunque no sea una práctica tan común en títulos triple A como Kingdom Come: Deliverance 2 o Monster Hunter Wilds, los juegos de móviles y algunos free-to-play a veces optan por ofrecer beneficios, tanto a nivel de gameplay como a nivel de recursos, "encerrados" tras anuncios.
Por otro lado, también sabemos que, desde ahora, estará prohibido cobrar a otros desarrolladores por acceder a funciones de la propia plataforma, como ofertas y páginas. Esto es un añadido a la prohibición de juegos que utilicen mecánicas de blockchain para poder sanear el contenido de la tienda y convertir Steam en una plataforma todavía más transparente.
Con el enorme crecimiento de Steam, está claro que Valve tiene que actualizar sus directrices para asegurarse la salud de su propia plataforma. Ante el asedio de las inteligencias artificiales y los juegos free-to-play, el equipo de Gabe Newell sigue en su cruzada contra el crecimiento de las malas praxis dentro de la industria.
Vía | GamingOnLinux
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