Una ola de despidos y cambios asesta un potente golpe a los responsables del primer juego free-to-play de la historia de Steam

Imagen De Smite Hi Rez Studios
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Las noticias sobre despidos y reestructuraciones no son nada nuevo, pero siempre nos dejan un sabor de boca más que agrio. Con muchas compañías del panorama tecnológico y videojueguil teniendo que comprimir sus operaciones, hoy toca hablar sobre Hi-Rez, una de esas empresas de juegos de PC que nos acompañan desde hace años y que ahora necesita repensar el futuro de sus juegos y trabajadores.

Fundada en 2005, Hi-Rez Studios "siempre ha estado ahí". Con propuestas ambiciosas para el mercado de los juegos gratis, es de hecho la editora del primer free-to-play de Steam: Global Agenda. Tras eso, sus tres videojuegos más conocidos han sido Tribes: Ascend, uno de los FPS multijugador basados en movimiento más potentes del momento; SMITE, uno de los competidores del LoL más tempranos; y Paladins, que buscaba comerle la tostada a Overwatch.

Ayer a última hora, a través de su página de LinkedIn, la compañía Georgiana comentó las temidas noticias para sus integrantes. Tras mucha consideración, ha realizado una reestructuración total de su negocio para asegurarse un crecimiento a futuro. Esta, lamentablemente, ha tenido un impacto sobre varios de sus empleados.

Dejando atrás el nombre de Hi-Rez Studios, el conglomerado ahora es Hi-Rez Ventures y tendrá tres pilares centrales. Por un lado está Titan Forge Games, que seguirá expandiendo SMITE y su universo gracias a un nuevo videojuego todavía no anunciado. Evil Mojo Games centrará sus operaciones alrededor de Paladins —tanto el juego como la marca—, Realm Royale y Rogue Company. La última pieza del puzle será RallyHere Interactive, que se encargará del software para juegos como servicio.

Este cambio ha llevado a que First Watch Games y RedBeard Games desaparezcan y se integren dentro de las empresas principales de la firma. Lamentablemente, aquí es donde veremos una reducción de puestos de trabajo. La empresa ha afirmado que no solo quiere mostrar el mayor respeto posible, sino ayudar a estos trabajadores a encontrar un nuevo puesto. No conocemos la extensión de los despidos, pero estos siempre son una mala noticia. 

Despidos en el nuevo proyecto de The Witcher

Estos complicados cambios no son específicos de Hi-Rez, sino que están golpeando a prácticamente todo el sector. El nuevo videojuego de The Witcher ha sido uno de los incidentes más sonados, con grandes despidos en torno a su replanteamiento y casi cancelación. 

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